Apa Itu ‘MetroidBrainia’?  Memperkenalkan Genre Terbaru Di Blok
totosgp

Apa Itu ‘MetroidBrainia’? Memperkenalkan Genre Terbaru Di Blok

Apa Itu ‘MetroidBrainia’?  Memperkenalkan Genre Terbaru Di Blok

Baru-baru ini, saya berbicara dengan pasangan saya tentang genre game favorit saya sepanjang masa. Dia adalah pengembang game, jadi kami sering berdiskusi seperti ini, biasanya mencoba menentukan apa yang paling kami sukai dari game, atau adegan, atau genre tertentu — tetapi kali ini, kami mencoba mencari tahu persis apa genre genap dulu.

Sekarang, saya memiliki bugbear tertentu dalam hal genre game, yaitu mereka semua sangat bodoh. Mereka tidak membantu untuk konsumen biasa (yang sering tidak tahu hal-hal seperti “roguelike”) dan mereka sebagian besar menggambarkan tindakan yang diambil atau ditanggapi (“penembak”, “platformer”) daripada nada atau perasaan permainan. Maksudku, genre ini bisa berguna, seperti, misalnya, jika Anda membuat daftar game yang sangat keren dan Anda memerlukan semacam fitur pemersatu sehingga Anda dapat memberi tahu orang di mana menemukan apa yang mereka cari, tetapi sebaliknya, genre game anehnya tidak membantu , mekanis, dan referensial diri.

[A MetroidBrainia] gerbang kemajuan sampai Anda memiliki kunci yang tepat untuk pintu kanan. Namun, dalam hal ini, kuncinya bukan fisik… mental.

Masalah ini sangat mengerikan ketika menggambarkan permainan yang berfokus pada cerita, karena semuanya disatukan dengan tag seperti “narasi” dan “novel visual”, dari sim kencan horor seperti Doki Doki Literature Club hingga masa dewasa yang introspektif. game seperti Night in the Woods, yang memiliki sedikit kesamaan. Apakah saya harus menyukai semua game yang berfokus pada cerita hanya karena saya menyukai Ace Attorney dan Danganronpa?!

Genre permainan yang kami bicarakan menyangkut sesuatu yang kami sebut “teka-teki simpul pengetahuan”. Sama seperti Metroidvania, gerbang permainan “teka-teki simpul pengetahuan” berkembang sampai Anda memiliki kunci yang tepat untuk pintu yang benar. Namun, dalam hal ini, kuncinya bukan fisik… mental. Kami membayangkannya sebagai sekelompok node yang terhubung, dengan setiap game bergerak dari A ke B melalui node ini dengan cara non-linear:

Teka-teki Simpul Pengetahuan
Notebook kami yang sebenarnya, di mana kami mencoba mencari kesamaan di antara semua game ini. Juga, seprai baru kami yang bagus

Game seperti Return of the Obra Dinn, Fez, Ceritanya, dan Outer Wilds semuanya bergantung pada pemahaman tentang sesuatu — apakah itu mekanik atau sepotong informasi yang disembunyikan dari Anda dengan cara yang cerdas — untuk maju. (Catatan tambahan: Saya tidak percaya Kisahnya belum ada di Switch!)

Bagian yang menarik bukanlah fakta bahwa Anda dapat melewati keseluruhan permainan dari awal; itu dalam mencari tahu bahwa jawabannya benar-benar tepat di depan Anda sepanjang waktu

Hal yang menarik tentang teka-teki simpul pengetahuan adalah bahwa Anda sering dapat maju sampai akhir dari awal permainan, jika Anda sudah mengetahui informasi apa itu. Karena gerbang kemajuan adalah gerbang mental, permainan ini sangat sulit untuk diputar ulang, karena, yah, Anda sudah tahu rahasianya. Bagian yang menarik bukanlah fakta bahwa Anda dapat melewati keseluruhan permainan dari awal; itu dalam mencari tahu bahwa jawabannya benar-benar tepat di depan Anda sepanjang waktutersembunyi di depan mata.

Kecuali, yah, internet tampaknya telah memutuskan bahwa “teka-teki simpul pengetahuan” adalah bukan nama untuk genre game ini. Dengar, saya menghargai permainan kata-kata, dan saya menghargai judul genre yang cerdas, tetapi ketika pasangan saya berlari ke ruangan untuk memberi tahu saya bahwa ada sudah nama untuk genre ini, dan itu adalah “MetroidBrainia”, saya meleleh menjadi genangan keputusasaan.

Saya tidak ingin genre menjadi seimbang lagi dikaburkan dan bercanda, tapi, yah, kurasa sudah terlambat — istilah itu sudah ada sejak setidaknya 2015, meskipun tidak digunakan secara umum. Penyebutan pertama yang dapat saya temukan adalah dari Nick Suttner, seorang konsultan dan penulis bizdev yang sebelumnya bekerja di PlayStation sebagai juara game indie:

Orang-orang telah lama menyadari hubungan antara, katakanlah, permainan eksplorasi teka-teki Saksi dan petualangan arkeologi linguistik Heaven’s Vault. Di permukaan, mereka tampaknya memiliki sedikit kesamaan, tetapi ternyata keduanya mengaburkan informasi dengan cara yang menarik, perlahan mengungkap cerita melalui pemahaman pemain sendiri tentang dunia dan strukturnya.

Heaven’s Vault mengharuskan Anda menerjemahkan bahasa dari awal untuk memahami apa yang terjadi — dan jika Anda menerjemahkan bahasa dengan buruk, atau kehilangan konteks atau kata-kata penting, maka Anda tidak akan menemukan cerita lengkapnya. Teka-teki Saksi, ditaburkan di seluruh dunia dengan cara seperti Misteri, dapat dipecahkan jika Anda mengetahui rahasianya, tetapi pertama-tama Anda harus menemukan dan mempelajari rahasia itu.

900x (2)
Heaven’s Vault sangat bergantung pada penggunaan pengetahuan sebagai kunci

Perancang game (dan teman saya dan mitra saya, cukup lucu) Tom Francis menyebut game ini “Game Informasi”, yang mungkin lebih baik daripada “teka-teki simpul pengetahuan” tetapi kurang menarik daripada “MetroidBrainia”.

“Permainan Informasi adalah permainan di mana tujuannya adalah untuk memperoleh informasi, dan juga cara Anda melakukannya adalah dengan menggunakan informasi yang telah Anda peroleh,” katanya dalam sebuah ceramah di saluran YouTube-nya. “Saya tidak akan menyebutnya genre – saya pikir ini adalah kelas permainan yang bisa memiliki banyak genre berbeda,” tambahnya. Saya akan melawannya dalam hal ini, tentu saja, tapi itu untuk lain waktu.

Rekan saya membandingkan pengalaman MetroidBrainia dengan menjadi seorang arkeolog (yang merupakan bagian dari alasan mengapa Heaven’s Vault adalah contoh genre yang bagus) — karena “jawaban” atau “solusi” untuk konflik, pertanyaan, atau misteri hadir dari awal, hampir seperti permainannya tidak dibuat untuk Anda, tetapi Anda baru saja menemukannya. Seperti seorang arkeolog, Anda harus mengumpulkan lebih banyak informasi, memeriksa konteksnya, menyusun teori, dan mengujinya untuk memahami cerita sepenuhnya. Permainan — seperti sejarah — diletakkan di depan Anda, dan Anda tidak bisa benar-benar mengubah apa saja — pahami saja.

Saya pikir pengalaman MetroidBrainia seperti menjadi seorang detektif (penafian — saya bukan seorang detektif atau arkeolog, jadi mohon maaf kepada siapa pun yang melakukannya, karena saya mungkin sedang membicarakan saya gelandangan). Sesuatu telah terjadi — terkadang kejahatan literal, seperti dalam Her Story dan Obra Dinn, terkadang hanya karena seseorang telah membuat sekumpulan teka-teki atau meninggalkan banyak petunjuk — dan Anda mencoba untuk menyelesaikan dia. Anda sedang mencari jawaban untuk teka-teki, solusi untuk teka-teki, mengikuti semua petunjuk yang dibuat dengan hati-hati sampai Anda mencapainya.

Besar (16)
Kisahnya memposisikan Anda sebagai seseorang yang menggunakan mesin pencari polisi untuk menemukan klip karakter yang terlibat dalam misteri pembunuhan

Saya suka MetroidBrainias. Saya tidak suka nama itu, terutama karena itu membuat saya merasa seperti seseorang dengan hobi yang sangat norak sehingga saya tidak bisa membicarakannya dengan orang normal, tapi itu hanya saya yang pemarah, mungkin. Maksud saya, menurut saya genre game harus cukup deskriptif sehingga saya tidak perlu menjelaskan A) apa artinya, B) apa itu Metroidvania, C) apa itu Metroid, dan D) apa itu Castlevania, tapi sekali lagi, tidak ada yang pernah benar-benar bertanya kepada saya apa genre favorit saya, jadi mungkin itu poin yang bisa diperdebatkan.

Pada akhirnya, saya hanya senang bahwa ada cukup banyak permainan yang brilian, membingungkan, dan membingungkan sehingga mereka menjamin nama genre mereka sendiri. Jadi, terlepas dari kemarahan umum saya: Hidup MetroidBrainia.

Buka halaman dua untuk daftar MetroidBrainias terbaik di Switch…

Biasanya para bettor melaksanakan analisa pada keluaran hk hari ini untuk menjadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada beragam cara yang bisa kalian menyaksikan terhadap website togel online dengan menyaksikan terhadap panduan bermain. Dengan adanya saran rumus hitungan angka togel tentu saja memudahkan para bettor untuk bermain.