Backlog Club: Kembalinya Obra Dinn – Semuanya Bermuara pada Kaus Kaki Pada Akhirnya
totosgp

Backlog Club: Kembalinya Obra Dinn – Semuanya Bermuara pada Kaus Kaki Pada Akhirnya

Backlog Club: Kembalinya Obra Dinn – Semuanya Bermuara pada Kaus Kaki Pada Akhirnya

Artikel ini adalah bagian dari seri eksperimental baru kami, Backlog Club, di mana kami (Nintendo Life!) memilih game yang mungkin ada di daftar “game yang harus kami mainkan”, dan kemudian kami (NL + Anda!) menghabiskan bulan depan bermain game itu. Ini adalah final untuk bulan Juni, yang difokuskan pada Return of the Obra Dinn. Baca Bagian Satu di sini!

Agaknya, jika Anda membaca ini, Anda telah menyelesaikan Return of the Obra Dinn, atau mendapatkan sekitar dua pertiga dari jalan sebelum berhenti marah karena tidak dapat membedakan semua foto kasar pria berjanggut. Jadi saya tidak akan membuat Anda bosan dengan penjelasan game ini, dan saya tidak akan memperingatkan Anda tentang spoiler, karena Anda mungkin juga tidak membutuhkannya. Mari selami.


20220622135757 1
Bukti bahwa saya benar-benar telah menyelesaikan permainan, meskipun saya kira saya bisa mencuri tangkapan layar ini. Aku tidak, janji

Umat ​​manusia telah bercerita lebih lama dari yang pernah kita ketahui. Kami tidak benar-benar memikirkan menulis sampai relatif terlambat, Anda tahu — dan bahkan kemudian, kami sebagian besar menggunakannya untuk mencatat hal-hal yang sangat membosankan, seperti tanda terima dan pesan, daripada karya sastra yang besar. Sebaliknya, cerita diceritakan dengan lantang, dengan meteran dan musik, dan diturunkan melalui tradisi lisan: cerita api unggun, dongeng peringatan, sajak anak-anak, dan epos panjang yang seluruhnya berasal dari ingatan.

Begitu kami mulai menuliskannya, segala sesuatunya menjadi menarik dengan sangat cepat (secara antropologis, bagaimanapun juga) — lebih mudah untuk berbagi cerita, memutar cerita yang terkenal, dan menyalin dari ide orang lain. Akhirnya, menulis berubah menjadi buku, yang berubah menjadi film, yang berubah menjadi video game, dan, yah, Anda tahu sisanya.

Apa yang saya katakan adalah bahwa Return of the Obra Dinn adalah contoh fantastis di mana penulisan, narasi, dan penceritaan berada di era modern. Kami telah jauh dari cerita linier, kronologis, “pada suatu waktu”, dan bahkan jauh dari ide-ide yang lebih menarik, seperti cerita non-linear, narator yang tidak dapat diandalkan, dan perangkat pembingkaian yang aneh juga. Obra Dinn adalah cerita yang bisa hanya diceritakan melalui media video game, yang aneh untuk dikatakan, karena tidak seperti banyak cerita “sempurna untuk video game” lainnya, yang satu ini sangat pasif.

Saksi bisu

20220610113122 1
Sedikit Sudocrem akan memperbaikimu, sobat

Pada saat Anda naik Obra Dinn, semua orang sudah mati. Itu tugas Anda untuk mencari tahu bagaimana mereka mati, tetapi tidak menyelamatkan mereka. Ini bukan fantasi kekuatan yang khas, kecuali fantasi kekuatan Anda adalah untuk menciptakan penilaian risiko post-mortem paling teliti di dunia, dalam hal ini, lebih banyak kekuatan untuk Anda, ya kutu buku. Tapi tidak ada interaksi, selain menuliskan nama ke dalam sebuah buku; Anda hanyalah saksi dari peristiwa di luar kendali Anda.

Ini bukan fantasi kekuatan yang khas, kecuali fantasi kekuatan Anda adalah untuk menciptakan penilaian risiko post-mortem yang paling teliti di dunia.

Kembalinya Obra Dinn diceritakan secara non-linear, seperti yang ditentukan oleh tubuh (dan kematian) yang Anda temukan saat Anda menjelajah. Ini adalah cerita yang cukup mudah, jika Anda mengatur kembali potongan-potongan itu kembali ke urutannya: Orang serakah mencuri harta karun, pemiliknya datang untuk merebutnya kembali, banyak orang mati sia-sia dalam perkelahian berikutnya. Tentu, ada sedikit lebih banyak nuansa di sana-sini, dengan pemberontakan yang direncanakan, pembunuhan, dan beberapa kejadian supernatural, tetapi semua itu terkait dengan cerita utama.

Yang membuat Obra Dinn luar biasa adalah penyajiannya. Saya bahkan berpendapat bahwa Anda tidak bisa keluar dari permainan Betulkah mengetahui ceritanya — Anda harus sangat memperhatikan dan mencatat dengan baik, atau memainkannya lagi secara keseluruhan, untuk mengetahui dengan tepat apa yang terjadi — dan masih bersenang-senang dengan cerita yang disajikan kepada Anda.

Cara Obra Dinn menuntun Anda melalui cerita membuat setiap plot menjadi semenarik mungkin, dengan mengaburkan hal-hal yang akan terlihat jelas dalam penceritaan ulang linier. Kami mulai dengan kapten, memberi tahu anggota krunya bahwa “mereka” berada “di dasar laut” sebelum menembak wajah seorang pria. Seketika, kami memiliki pertanyaan: Apa yang dia bicarakan? Mengapa kapten membunuh orang? Siapa yang di sebelah kanan ini? Kami bahkan tidak mendapatkan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini sampai beberapa jam kemudian dalam cerita.

Setiap adegan hanya lebih dari kebingungan seperti labirin ini. Jarang Anda menemukan adegan sederhana — lagi pula, alasan Anda bisa melihat adegan itu di tempat pertama adalah karena seseorang meninggal — jadi masing-masing berisi misteri, perkelahian, ledakan, jejak darah, dan banyak lagi, semua petunjuk untuk disatukan. mencoba mencari tahu apa yang terjadi di Obra Dinn.

Menyatukan teka-teki

20220610113234 1
Nah, saya pikir yang ini benar

Ketegangan dalam setiap cerita misteri bergantung pada ketidaktahuan, apakah penonton mengetahui hal-hal yang tidak diketahui oleh protagonis, atau penonton dan protagonis menemukan hal-hal pada saat yang sama. Inti dari cerita ini adalah fakta yang akan mengubah banyak hal, dan kemudian ada fakta penting yang lebih kecil yang muncul dari kebenaran utama itu: Kepala pelayan melakukannya, dan mencoba menjebak orang lain, dan motifnya adalah uang, dan seterusnya. .

Inti dari cerita ini adalah sebuah fakta… dan kemudian ada fakta penting yang lebih kecil yang keluar dari kebenaran utama itu

Kisah Obra Dinn bergantung pada satu pertanyaan: Apa yang terjadi dengan Obra Dinn dan penumpangnya? Untuk sebagian besar permainan, Anda hanya melihat riak, dan tidak ada yang masuk akal, bahkan jika Anda memahami setiap riak individu secara terpisah. Dengan menghadirkan misteri langsung sebagai teka-teki logika yang tidak teratur, yang membutuhkan deduksi, proses eliminasi, dan perhatian yang cermat terhadap detail terkecil, seperti cincin kawin dan warna kaus kaki seseorang untuk mengidentifikasinya, Lucas Pope memberikan kita sebuah cerita dalam menceritakannya.

Kisah saya bermain melalui Obra Dinn (Omong-omong, semua jawaban saya benar) tidak sama dengan kisah Obra Dinn. Kisah saya, sebaliknya, dalam penceritaan: Mampu berbagi pengalaman saya dengan orang lain yang telah memainkan permainan, bertukar cerita tentang “pria kemeja bergaris” dan membuat purser dan ahli bedah tercampur murni karena saya pikir salah satunya. tampak lebih seperti seorang ahli bedah, adalah kegembiraan sejati Obra Dinn.

Memperhatikan bahwa satu kaki berbaju putih mencuat dari tempat tidur gantung, dan menggunakannya untuk mengidentifikasi pemiliknya di adegan lain. Melihat tiga pria bermain kartu dan berbicara bahasa Rusia, dan dapat menyimpulkan siapa di antara mereka yang curang. Gesekan penemuan inilah yang membuat Obra Dinn begitu, jadi istimewa bagi saya, karena meskipun ini adalah remah roti yang diletakkan di sana oleh Lucas Pope, saya merasa pintar karena telah melihatnya.

Kekosongan kaus kaki

20220610113234 1

Lucas Pope memberi kita sebuah cerita dalam menceritakannya

Di penghujung hari, Return of the Obra Dinn berakhir menjadi sebuah cerita tentang kejadian-kejadian magis yang fantastik, diceritakan melalui cara-cara biasa: Sebuah buku, pengatur asuransi, dan kematian, hal yang paling biasa dari semuanya, satu-satunya hal dalam hidup itu adalah penjamin (selain pajak, saya tahu). Ini adalah kisah manusia — kisah di mana orang-orang mencoba untuk menyelamatkan satu sama lain, untuk mengubah nasib mereka, untuk menghalangi korupsi keserakahan.

Kemanusiaan inilah, keduniawian ini, yang menjalin melalui setiap sketsa, setiap kematian, untuk membumikan kita dalam cerita, bahkan saat putri duyung ajaib dan pejuang kepiting dari dalam menyerbu kapal. Kemanusiaan inilah yang membuat kita bercerita sejak awal; untuk berbicara tentang pengalaman bersama, untuk terikat dengan orang lain atas ketidaktahuan yang mengerikan tentang kematian dan kekurangan yang akan menghancurkan kita semua jika kita tidak berhati-hati.

Kembalinya Obra Dinn bukanlah kisah moral, atau dongeng, atau bahkan lagu anak-anak yang ada untuk memperingatkan orang tentang bahaya mencuri cangkang ajaib putri duyung. Ini adalah kisah yang diceritakan dengan cara yang meminta Anda hanya menggunakan mata dan otak Anda, untuk mengamati daripada bertindak, dan apa yang tersisa di akhir penceritaan adalah pengalaman untuk dibagikan.

Saya tidak percaya bahwa teka-teki logika yang luas, kusut, dan brilian dari sebuah permainan ini akhirnya bergantung pada kaus kakidari semua hal.


Sekarang setelah bulan Juni selesai, kami akan segera beralih ke game berikutnya, jadi inilah polling jika Anda ingin memilih apa yang kami mainkan di bulan Juli:

Anda dapat mengikuti Klub Backlog sebelumnya di sini:

Dan akhirnya, klub buku bagian dari Backlog Club, tempat kami mendiskusikan takeaways kami dari Return of the Obra Dinn. Berikut adalah beberapa pertanyaan untuk menendang Anda!

  • Karakter mana yang membuat Anda bingung untuk waktu yang lama?
  • Karakter mana yang menjadi favorit rahasia Anda?
  • Apa nama panggilan terbaik Anda untuk seorang karakter?
  • Apakah Anda membuat catatan fisik untuk memecahkan nasib kru?
  • Menurut Anda siapa yang harus disalahkan atas nasib Obra Dinn?
  • Apakah Anda mendapatkan semua 60 takdir dengan benar?
  • Apakah ada game lain yang menggunakan perangkat naratif dengan cara menarik yang Anda rekomendasikan?

Beri tahu kami pendapat Anda di komentar!

Biasanya para bettor laksanakan analisa pada pengluaran hk untuk menjadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada berbagai cara yang bisa kalian lihat pada web site togel online bersama melihat pada saran bermain. Dengan terdapatnya panduan rumus hitungan angka togel sudah pasti memudahkan para bettor untuk bermain.