FIST: Tinjauan Forged in Shadow Torch (Beralih eShop)
totosgp

FIST: Tinjauan Forged in Shadow Torch (Beralih eShop)

FIST: Tinjauan Forged in Shadow Torch (Beralih eShop)
Ditangkap di Nintendo Switch (Docked)

Mari kita singkirkan. FIST: Forged in Shadow Torch di Nintendo Switch adalah game yang membuat frustrasi. Bukan dalam arti sulit, tetapi lebih karena itu sangat dekat dengan menjadi sesuatu yang hebat dan tidak cukup berhasil. Seperti melakukan lompat galah dan Anda mematahkan pergelangan kaki Anda di tiang. Ada banyak hal bagus di sini, tetapi campuran permainan yang kurang dari potensinya dan perangkat keras Switch yang berjuang untuk mengikuti membuat yang satu ini sedikit lebih sulit untuk direkomendasikan.

Dikembangkan oleh TiGames yang berbasis di Shanghai bersama dengan inisiatif ‘China Hero Project’ Sony, FIST diluncurkan di konsol PlayStation dan PC pada tahun 2021 sebelum sekarang beralih ke Switch hampir setahun kemudian. Ini adalah Metroidvania dieselpunk di mana Anda berperan sebagai kelinci antropomorfik bernama Rayton; seorang mantan pilot yang harus mengangkat ‘senjata’ untuk melawan legiun dan skuadron elit mereka, Iron Dogs, yang telah menduduki rumahnya di Torch City. Lengan yang dimaksud secara harfiah adalah lengan raksasa yang mengikat punggung Ray — FIST eponymous.

FIST: Forged in Shadow Torch Review - Tangkapan layar 2 dari 4
Ditangkap di Nintendo Switch (Docked)

FIST menyentuh semua catatan Metroidvania standar: jelajahi, pukul dinding, temukan item untuk membantu Anda mengatasi dinding tersebut, buka lebih banyak peta, bilas, ulangi. Namun, karena ketergantungannya yang besar pada narasi, FIST terasa jelas lebih linier daripada sesuatu seperti Super Metroid. Peningkatannya sendiri juga cukup standar, seperti lompatan ekstra, lompatan dinding, dan senjata lainnya, dan beberapa di antaranya benar-benar terasa seperti seharusnya ada dalam kit standar Anda — lebih lanjut tentang itu nanti.

Setelah Anda mendapatkan kit lengkap Anda, Ray merasa nyaman untuk bermanuver dan tantangan platforming (dan jeda urutan) memuaskan untuk dilakukan. Karena itu, Ray bergerak selambat kelinci dengan kepalan logam raksasa menempel di punggungnya, jadi jika Anda ingin bergerak dengan kecepatan yang layak, berharaplah untuk sering mengirim spam ke tombol dasbor itu.

Satu area di mana FIST sedikit lebih menonjol dari game Metroidvania lainnya adalah dalam desain pertarungannya. Pertarungan jarak dekat dengan fokus berat pada kombo adalah nama permainan di sini; meskipun tidak sedalam, katakanlah, sistem Bayonetta, pertarungan FIST secara mengejutkan memuaskan. Namun, ini adalah bagian lain dari permainan di mana masalah yang disebutkan di atas dengan peningkatan yang terasa seperti itu harus menjadi bagian standar dari kit Anda. Saat pertama kali memainkan game ini, pertarungan terasa seperti kehilangan sesuatu untuk membuatnya klik; seperti menghindar yang bisa melewati musuh dan proyektil atau menangkis. Keduanya akhirnya hadir, tetapi satu adalah peningkatan terakhir yang Anda dapatkan dalam permainan dan yang lainnya tidak dapat dilewatkan. Masuk akal jika gerakan ekstra dan string kombo dikunci di belakang peningkatan (yang dapat Anda gunakan untuk membelanjakan mata uang di titik penyimpanan mana pun) tetapi gerakan ini dikunci membuat segalanya terasa sedikit aneh di awal permainan.

FIST: Forged in Shadow Torch Review - Tangkapan layar 3 dari 4
Ditangkap di Nintendo Switch (Handheld/Undocking)

Ray juga mendapatkan akses ke senjata baru dengan set kombo mereka sendiri, seperti bor yang bergerak lambat tetapi memukul dengan keras dan cambuk yang sangat cepat, ini dapat ditukar dengan menekan tombol yang memungkinkan Anda menggunakan banyak senjata di kombo. Dia juga memiliki berbagai sub-senjata seperti roket pelacak dan pentungan yang dapat menangkis serangan (terpisah dari serangan sebenarnya). Penendangnya di sini adalah bahwa sub-senjata ini menggunakan meteran yang sama dengan labu penyembuhan Anda, sehingga mereka akhirnya merasa seperti pemborosan sumber daya secara komparatif.

Meskipun bukan permainan yang sangat panjang dengan cara apa pun di sekitar 15 jam, FIST terasa seperti bertahan hanya dengan satu sentuhan terlalu lama, dipasangkan dengan lonjakan kesulitan yang tajam di akhir permainan. Ada segmen yang berputar-putar perlahan-lahan membawa baterai, yang cukup buruk, tetapi jika rusak, baterai akan kembali ke awal, dan itu sangat membuat frustrasi. Belum lagi penggunaan kembali bos di seluruh permainan, dengan beberapa perkelahian berulang tiga atau empat kali pada saat Anda menekan kredit, membuat segalanya terasa sedikit meregang.

FIST benar-benar berjuang di depan presentasi di kali; sementara gim ini cukup menarik di PS5 dan PC, transfer ke Switch tidak begitu elegan. Ini masih terlihat cukup bagus untuk sistem, tetapi elemen seperti tekstur bulu selama cutscene terlihat benar-benar tidak aktif, serta beberapa area yang berjuang untuk mempertahankan 30fps. Meskipun demikian, masalah presentasi bukan sepenuhnya kesalahan dari Switch. Cutscenes dapat dipotong menjadi hitam tiba-tiba; akting suara dapat berubah dari sangat halus menjadi aneh, garis kaku terbaca dalam percakapan yang sama, dan karakter bahkan akan berteleportasi.

FIST: Forged in Shadow Torch Review - Tangkapan layar 4 dari 4
Ditangkap di Nintendo Switch (Docked)

Gangguan ini juga ditransfer ke gameplay, dengan teleportasi terjadi pada Ray sesekali saat dia terkena. Selama salah satu bos terakhir, kami mengalami kesalahan di mana mereka menghilang begitu saja dari tepi layar, mengunci permainan dengan lembut, yang segera diikuti oleh musuh yang muncul kembali tanpa batas dalam perjalanan lift yang sekali lagi, mengunci permainan dengan lembut.

Kelemahan terbesar dari versi Switch, bagaimanapun, adalah waktu muat. Beban antar area rata-rata berdurasi 45 detik hingga satu menit (kami menghitung waktunya). Hal ini membuat lebih frustasi karena ada bagian dari permainan di mana Anda pergi ke suatu daerah hanya untuk diberitahu satu menit kemudian bahwa Anda harus kembali ke daerah yang berbeda dan dengan demikian beban panjang lagi. Pelaku terburuk adalah di salah satu pertarungan bos akhir permainan di mana kematian berarti waktu muat 50 detik diikuti dengan berjalan kembali ke arena, masuk ke pertarungan, melalui dialog, dan akhirnya kembali ke pertempuran. Yang lebih aneh lagi mengingat pertarungan lain akan membuat Anda langsung kembali ke bos.

Kesimpulan

Meskipun kami mungkin terdengar sangat negatif saat membahas game ini, FIST: Forged In Shadow Torch sangat layak untuk dimainkan; itu hanya memiliki begitu banyak potensi yang tidak cukup mencapai. Itu sering berada di puncak kebesaran, sementara tidak lumayan berhasil melewati rintangan. Kami tidak sabar untuk memainkan sekuelnya karena jika diulang, FIST bisa menjadi sesuatu yang sangat istimewa. Sayangnya, karena masalah teknis yang terkait dengan versi Switch ini seperti waktu muat yang sangat lama, ini semakin mengecewakan. Secara keseluruhan, fondasi yang menjanjikan yang kami harapkan mengarah pada hal-hal yang lebih baik di masa depan.

Biasanya para bettor melakukan analisa pada togel pengeluaran hongkong untuk menjadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada bermacam cara yang bisa kalian menyaksikan pada web site togel online bersama memandang terhadap saran bermain. Dengan terdapatnya anjuran rumus hitungan angka togel pastinya memudahkan para bettor untuk bermain.