Haruskah Sonic Frontiers Ditunda?  Kami Membahas Debut Anehnya Dan Reaksi Penggemarnya
totosgp

Haruskah Sonic Frontiers Ditunda? Kami Membahas Debut Anehnya Dan Reaksi Penggemarnya

Haruskah Sonic Frontiers Ditunda?  Kami Membahas Debut Anehnya Dan Reaksi Penggemarnya
Gambar: SEGA

Setelah apa yang terasa seperti menunggu seumur hidup, akhirnya kita disuguhi sekilas seperti apa gameplay untuk Sonic Frontiers — sebenarnya dua sekilas! Berkat kesepakatan liputan IGN selama sebulan dengan SEGA, kami sekarang memiliki gagasan yang lebih baik tentang bagaimana eksplorasi dan pertempuran akan bekerja dalam game, dengan dua aspek inti yang diberi sorotan mereka sendiri dalam video terpisah (gulir ke bawah untuk mereka).

Internet tidak kekurangan opini, dan reaksinya sangat keras, jika tidak sepenuhnya tidak terduga. Kami juga punya pendapat; Oh Boyapakah kita punya pendapat!

Dua penulis kami — Alana dan Ollie — berkumpul untuk membahas beberapa pertanyaan yang merinci pemikiran mereka tentang cuplikan gameplay awal, bersama dengan pendapat mereka tentang inspirasi Breath of the Wild yang jelas dan apakah SEGA harus menggigit peluru dan menunda permainan.

Ada beberapa jajak pendapat di bagian bawah — jangan ragu untuk memberi tahu kami pendapat Anda di sana dan di bagian komentar. Tapi pertama-tama, inilah yang kami pikirkan …

Kami memiliki dua video gameplay untuk Sonic Frontiers. Apa pendapat Anda tentang apa yang telah Anda lihat sejauh ini?

ALANA: *menunjuk ke udara tipis* Apa adalah semua ini? Saya memiliki lebih banyak pertanyaan setelah apa yang telah kita lihat sejauh ini. Rasanya seperti Sonic baru saja dimasukkan ke dalam seri permainan yang sama sekali berbeda dan saya tidak tahu harus berpikir apa. Setidaknya saya tertarik ketika Frontiers diumumkan; seperti, bagaimana SEGA melakukan ‘open-world Sonic’? Tapi gameplay inti Sonic selalu “dari titik A ke titik B” dan ini terasa tanpa tujuan. Sonic dan tanpa tujuan tidak benar-benar cocok.

OLLI: Ya itu tepat. Saya pikir apa yang saya kurang saat ini adalah konteks. Kami telah melihat Sonic berlari di sekitar lingkungan yang tampak bagus, tetapi untuk tujuan apa? Apa gunanya semua itu? Bahkan jika video gameplay hanya memiliki seseorang yang menceritakan untuk mengatakan “inilah yang Anda lakukan, seperti inilah pertarungannya”, saya mungkin mendapatkan ide yang lebih baik tentang apa yang sedang terjadi. Seperti itu, saya hanya tidak melihat apa pun yang benar-benar membuat saya bersemangat untuk rilis akhirnya.

Cukup banyak penggemar Sonic yang menuntut game tersebut ditunda di belakang video gameplay. Apakah menurut Anda ini pendekatan yang tepat? Apakah SEGA akan mempertimbangkannya?

ALANA: Saya tidak yakin apa yang akan dilakukan dengan menunda permainan pada tahap ini. Penundaan biasanya untuk menghilangkan bug, hal-hal yang disempurnakan, dll. Dan pasti ada beberapa gerakan janky dan animasi kaku yang diharapkan akan hilang pada saat game ini keluar. Banyak penggemar yang kecewa dengan apa yang telah mereka lihat, tetapi jika game ini sesuai untuk tahun ini, maka mengubah konsep dan gameplay lebih dari pekerjaan enam bulan.

OLLI: Ya, Anda di sana, beberapa penggemar ingin seluruh permainan dikerjakan ulang, tetapi Anda melihat lebih dari sedikit penundaan untuk mencapai sesuatu seperti itu. Secara pribadi, saya pikir beberapa orang hanya perlu mengambil langkah mundur dan sedikit bersantai. Ya, gameplay yang telah kita lihat sejauh ini adalah, uhh… ropey, paling banter, tapi ada banyak waktu untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang apa itu Sonic Frontiers. Itu adalah apa adanya, dan itulah permainan yang kita dapatkan.

ALANA: Ya! Kami mendiskusikan ini setelah dua klip pertama, dan kami memiliki satu bulan penuh untuk cuplikan dari IGN ini. Saya yakin banyak celah akan terisi, dan segala sesuatunya akan mulai menyatu. Saya setuju dengan Anda, meskipun. Ini adalah beberapa pertunjukan pertama yang mengecewakan, tetapi kami memiliki lebih banyak lagi yang akan datang. Santai. Sambutan terhadap trailer pertempuran juga sedikit lebih positif daripada yang pertama.

Apa pendapat Anda tentang gameplay drip-feed bertahap dari IGN? Apakah ini cara terbaik untuk memamerkan permainan atau dapatkah SEGA melakukan sesuatu yang berbeda?

OLLI: Saya tidak berpikir itu cara terbaik permainan bisa dipamerkan. Saya mendapatkan niat di balik itu; SEGA kemungkinan ingin memamerkan beberapa gameplay mentah untuk menanamkan kepercayaan pada basis penggemar, tetapi pada kenyataannya, itu mencapai kebalikannya. Masalahnya, gameplaynya tidak terlihat mengerikan, tetapi dengan mengelompokkan aspek inti game dalam video terpisah, saat ini membuatnya menjadi jauh lebih tidak menarik daripada yang mungkin terjadi. Saya telah melihat beberapa orang memposting video buatan penggemar, memotong berbagai potongan dan bobs dari kedua etalase, dan itu membuat permainan terlihat banyak lebih baik!

ALANA: Aneh, itu pasti. Setiap aspek terasa terputus-putus. Segmen eksplorasi tampak membosankan karena terasa seperti dunia kosong, dan video pertarungan terasa cerai karena Sonic benar-benar hanya berlari di antara musuh dan menyingkirkan mereka. Mengapa dia berlarian dan memanjat menara? Apa robot-robot itu? Mengapa dia harus mengalahkan mereka?

OLLI: Ya, sekali lagi saya pikir kita hanya perlu sedikit penjelasan tentang apa yang terjadi. Robot, terutama yang raksasa, terlihat sangat keren, tapi apa sebenarnya mereka? Apakah mereka terkait dengan Dr. Robotnik (saya menolak untuk memanggilnya Eggman, dagnabbit)? Apakah mereka ancaman baru? Kami hanya tidak tahu! I SEGA membidik ‘misteri’ di sini, ada salah perhitungan besar.

Banyak perbandingan telah dibuat untuk Breath of the Wild mengingat struktur dunia terbuka game ini. Apakah menurut Anda itu adil, dan menurut Anda apakah pengaturan seperti ini bisa berhasil di game Sonic?

Perbatasan Sonic
Gambar: SEGA

ALANA: Tidak semua game dunia terbuka adalah Breath of the Wild, tapi saya pikir perbandingannya lebih benar di sini karena apa yang telah kita lihat. Musik piano yang lembut. Padang rumput hijau. Beberapa teka-teki dan struktur besar. Ini seperti taman bermain terbuka yang besar untuk Sonic, tetapi diisi dengan sangat sedikit hal yang membuat Sonic… Sonic. Ada rel gerinda dan pegas tetapi tidak terasa alami. Musuh tidak seperti Sonic, yang baik-baik saja, tetapi sekali lagi, konteksnya. Breath of the Wild masih terasa seperti game Zelda. Ini belum terlihat seperti permainan Sonic, selain dari fakta bahwa Sonic ada di sana.

OLLI: Ya, jelas Breath of the Wild adalah pengaruh besar, tetapi seperti yang telah kita lihat dengan “kucing tiruan” lainnya selama beberapa tahun terakhir, itu tidak selalu merupakan hal yang baik. Anda benar bahwa rasanya Sonic telah dijatuhkan ke dunia game yang sama sekali berbeda, dan tanpa konteks di sana untuk menjelaskan apa yang terjadi, itu cukup menggelegar. Seperti yang telah dikatakan secara online, itu hampir terlihat seperti seseorang membuat video Unreal Engine dan berkata “hei, inilah tampilan game Sonic yang realistis!” Ini aneh, dan saya tahu kami memiliki game 3D Sonic lain yang menyimpang cukup jauh dari formula standar, tapi yang satu ini terasa… berbeda.

ALANA: Banyak orang membandingkan Sonic Lost World dengan Super Mario Galaxy, jadi rasanya juga seperti SEGA yang selalu sedikit mengejar ekor Nintendo. Lost World bukanlah permainan yang terlalu buruk, tetapi dengan Frontiers lagi, rasanya seperti mereka membuat langkah terlambat, dan dengan tidak cukup mempertimbangkan apa yang kita, para pemain, perlu ketahui, atau bagaimana Sonic akan bekerja di dalamnya. sebuah dunia terbuka.

OLLI: Itulah yang membuatku frustasi lebih dari apapun. Sonic Mania menunjukkan bahwa SEGA memiliki formula hebat untuk Sonic, tetapi ia bersikeras untuk mengikuti jejak Nintendo, seperti yang Anda katakan. Sepertinya ia tahu apa yang perlu dilakukan untuk membuat game Sonic yang hebat, tetapi telah menghabiskan dua dekade terakhir atau lebih berusaha keras untuk menghindarinya.

Daripada hanya klip dari elemen gameplay yang berbeda, saya perlu tahu bagaimana semuanya cocok satu sama lain.

ALANA: SEGA selalu sedikit lebih eksperimental dengan Sonic dalam 3D, meskipun ini adalah eksperimen terbesarnya, menurut saya. Saya pikir itu bagus untuk mengguncang seri, tetapi 3D Sonic memiliki lebih banyak ‘kehilangan’ daripada ‘hit’, dan mungkin hit terbesarnya adalah 50/50 pada gameplay 2D dan 3D. Saya belum pernah membuat game sebelumnya, jadi saya tahu pepatah “Anda perlu mengambil apa yang membuat 3D Sonic bagus dan memasukkannya ke dalam lingkungan dunia terbuka” tidak mudah, tetapi saya belum melihat percikan atau energi itu.

Apa yang perlu dilakukan SEGA untuk meyakinkan Anda bahwa Sonic Frontiers masih layak untuk dinantikan?

OLLIE: Bagi saya, saat ini, saya hanya perlu melihat sedikit lagi. Seperti yang saya katakan sebelumnya, gim ini tidak terlihat buruk, tetapi saya tidak yakin apa itu adalah, belum. Bagaimana cerita umumnya? Karakter mana yang akan muncul? Kami akan mendapatkan lebih banyak info dalam beberapa hari mendatang, saya yakin, jadi saya berharap SEGA akan menyatukannya dan benar-benar menampilkan sesuatu yang agak menarik.

ALANA: Ya, saya butuh sesuatu yang menghubungkan titik-titik. Saya tidak menanyakan detail cerita – saya tidak terlalu ngotot untuk itu – tapi hanya, seperti, struktur? Tujuan, tujuan, dll. Daripada hanya klip dari elemen gameplay yang berbeda, saya perlu tahu bagaimana semuanya cocok satu sama lain. Apa cuplikan dari beberapa hal yang dapat saya lakukan di Sonic Frontiers? Saat ini, saya tahu saya bisa berlari, menggiling beberapa rel yang ditempatkan secara acak, dan melawan musuh.

OLIE: Tepat sekali! Ayo, Sega; bola di pengadilan Anda.


Jadi, pemikiran awal kami tentang Sonic Frontiers tidak sepenuhnya positif, tetapi kami akan tetap optimis dengan hati-hati dan berharap bahwa Sega sedikit lebih membuka tutup game baru ini dalam beberapa hari dan minggu mendatang.

Apa pendapat Anda tentang Sonic Frontiers sejauh ini? Apakah menurut Anda dunia terbuka masuk akal? Haruskah Sega menundanya? Tinggalkan komentar di tempat biasa dan beri tahu kami!

Biasanya para bettor lakukan analisa terhadap pengeluar hk untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada berbagai cara yang bisa kalian lihat terhadap website togel online dengan melihat terhadap petunjuk bermain. Dengan ada panduan rumus hitungan angka togel pastinya memudahkan para bettor untuk bermain.