Kirby 64: Ulasan Pecahan Kristal (N64)
totosgp

Kirby 64: Ulasan Pecahan Kristal (N64)

Kirby 64: Ulasan Pecahan Kristal (N64)

Ulasan ini awalnya ditayangkan pada tahun 2015, dan kami memperbarui dan menerbitkannya ulang untuk menandai kedatangan game di Switch sebagai bagian dari Paket Ekspansi Online Nintendo Switch.


Seperti banyak properti Nintendo selama transisi dari SNES ke N64, Kirby mengalami pergeseran dari sprite 2D datar menjadi rendisi poligon sepenuhnya. Namun, alih-alih membawa Kirby ke rute Mario dan Link, maskot merah muda itu menempel lebih dekat ke asalnya — secara mekanis, Kirby 64: The Crystal Shards mengontrol sangat mirip dengan penampilan Kirby di masa lalu, hanya dalam 2.5D.

Perpindahan ke 3D on-rails tidak datang tanpa masalah, karena Kirby terasa lamban dibandingkan dengan iterasi 2D-nya yang ketat. Itu bukan untuk mengatakan bahwa pengalaman itu benar-benar menderita sebagai hasilnya, atau membuat platform menjadi masalah, tetapi bagi siapa saja yang telah memainkan bagian yang adil dari platformer 2D Kirby, perlu beberapa menit untuk menyesuaikan diri dengan perbedaan, meskipun mungkin sedikit.

Meskipun hal ini membuat kerangka utama sangat familiar, dengan Kirby berjalan dari satu sisi jalur ke jalur berikutnya dengan cara yang khas, variasi sudut kamera dan kedalaman tambahan memberi Kirby kesegaran yang bekerja dengan sangat baik. Sementara puff merah muda mungkin tidak mengalami metamorfosis sedrastis beberapa rekan Nintendo-nya, itu tidak berarti menghilangkan kualitas judul 2000 ini, dengan Kirby 64: The Crystal Shards bisa dibilang ada di sana dengan pertunjukan Kirby yang lebih mengesankan.

Kirby 64: Ulasan The Crystal Shards - Tangkapan Layar 2 dari 3

Visual 2.5D juga menghasilkan perasaan Dream Land seperti lingkungan yang jauh lebih sempurna di sini, sesuatu yang bab-bab sebelumnya dari seri Kirby tidak menyampaikan dengan cara yang sama. Sama seperti kekaguman yang melanda Anda saat pertama kali memasuki Peach’s Castle di Super Mario 64, Kirby 64 memberikan rasa keagungan yang serupa; sementara Anda tidak diberi rasa kebebasan yang sama, Dream Land tidak pernah terasa begitu hidup.

Meskipun mungkin gagal menjadi inovatif di rumah 64-bit barunya seperti Mario dan Zelda, fitur-fitur baru seperti kemampuan untuk menggabungkan power-up adalah tambahan yang disambut baik untuk gameplay seri yang sudah dikenal. Hal ini memungkinkan Kirby untuk tidak hanya menggunakan salah satu dari tujuh kemampuan menyalin yang tersedia, tetapi juga menyerap dan menggabungkan dua, menciptakan sejumlah power-up hibrida dan memperluas jumlah total kemampuan menyalin (baik tunggal maupun berpasangan) menjadi 35 yang mengesankan. Kemampuan untuk menggabungkan yang muncul kembali di Kirby Squeak Squad sekitar enam tahun kemudian, menjadikan Kirby 64 sebagai entri yang agak unik dalam seri dan pembuat tren kecil.

Visual dapat menjadi salah satu subjek yang lebih sulit untuk “mengkritik” game poligonal awal. Jujur saja, beberapa visual Nintendo 64 tidak bertahan dengan baik, dengan model 3D awal cenderung menua jauh lebih buruk daripada sprite 2D. Karakter dan objek bisa tampak seperti kubus dan kaku, teksturnya sering kali tidak sederhana, dan pemandangan bisa jadi kurang detail dan bakat artistik yang mungkin sudah biasa Anda lakukan dalam dua dekade terakhir.

Kirby 64: Ulasan The Crystal Shards - Tangkapan layar 3 dari 3

Itulah mengapa sangat mengejutkan melihat seberapa baik Kirby 64 bertahan, dan judulnya tetap menjadi salah satu yang terbaik yang pernah diproduksi N64. Sebagian besar dari ini dapat dikreditkan ke pendekatan gaya yang diambil para desainer — visual yang sangat mencolok dan penuh warna melengkapi keterbatasan grafis N64 dengan sempurna. Kirby 64 sering meminjam gaya visual “krayon” yang terlihat dalam judul seperti Yoshi’s Island dan Yoshi’s Story untuk efek yang luar biasa, memberikan pohon dan langit efek memo yang megah. Cutscene khususnya telah bertahan dalam ujian waktu, dengan kedok 64-bit seperti mainan Dedede yang bisa dibilang jauh lebih manis dan menawan daripada penampilannya yang lebih baru. Belum lagi, membuat Kirby terlihat begitu bulat sempurna adalah upaya mengesankan untuk N64.

Sayangnya, Kirby 64 menderita kecenderungan yang terlalu umum untuk menjadi pendek yang mengecewakan. Terdiri dari enam dunia — masing-masing dengan empat tahap dan bos — Anda bisa menyelesaikan Kirby 64 dalam hitungan jam. Untungnya, seperti biasanya, Kirby 64 menebus kesederhanaan dan kekurangan kecilnya dengan estetika kaleidoskopik dan kerangkanya yang menawan dan menyenangkan. Platformnya ketat dan responsif seperti biasa, dan meskipun kampanye utama bersalah karena terlalu ringkas, para pengembang mempermanis kesepakatan (dalam mode Kirby sejati) dengan memasukkan tiga minigame. Meskipun tidak akan membuat Anda kembali lagi dan lagi, penambahan mereka disambut baik dan berfungsi sebagai jeda yang menyenangkan antara memainkan panggung utama dan memberikan beberapa pengisi menyenangkan yang melengkapi paket secara keseluruhan.

Kesimpulan

Di Kirby 64: The Crystal Shards, HAL Laboratory berhasil mempertahankan struktur inti dari apa yang diketahui dan disukai banyak orang dari seri Kirby sambil memolesnya dengan lapisan cat 64-bit baru yang mengkilap untuk generasi konsol baru. Sementara orang-orang seperti Mario dan Zelda telah tampil dalam banyak petualangan 3D sepenuhnya, Kirby dan Tanah Terlupakan di Switch adalah tamasya 3D ‘tepat’ pertamanya. Sikat pertama dengan visual 3D ini masih berdiri sebagai salah satu entri yang lebih unik dalam seri ini, dan itu sangat menarik seperti biasanya. Kirby 64: The Crystal Shards bukannya tanpa kekurangan, tetapi masih sangat menyenangkan untuk dimainkan hingga hari ini.

Biasanya para bettor jalankan analisa terhadap hk totobet untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada berbagai cara yang mampu kalian lihat pada web togel online bersama memandang terhadap wejangan bermain. Dengan ada petunjuk rumus hitungan angka togel tentu saja memudahkan para bettor untuk bermain.