Mantan Metroid Prime Dev Panggilan Dibatalkan ‘Project X’ Sebuah “Pengalaman Frustrasi”
totosgp

Mantan Metroid Prime Dev Panggilan Dibatalkan ‘Project X’ Sebuah “Pengalaman Frustrasi”

Mantan Metroid Prime Dev Panggilan Dibatalkan ‘Project X’ Sebuah “Pengalaman Frustrasi”
Gambar: Nintendo

Dalam video terbaru yang diterbitkan oleh kreator YouTube KIWI TALKZ, mantan pengembang Retro Studios Paul Tozour memberikan wawancara ekstensif seputar waktunya dengan studio, termasuk menumbuhkan budaya kerja yang positif, bagaimana Metroid Prime 3: Korupsi dipengaruhi oleh Lingkaran cahayadan hubungan studio dengan produser Metroid Kensuke Tanabe.

Selama wawancara, Tozour membahas apa yang terjadi pasca Metroid Prime 3 ketika studio mulai mengerjakan proyek yang sekarang dibatalkan ‘Proyek X’. Meskipun Tozour dapat dimengerti tidak membocorkan Nintendo IP yang terkait dengan game tersebut (meskipun ada spekulasi yang sedang berlangsung bahwa studio tersebut mengerjakan game yang dibintangi oleh Legenda Zelda Sheik), dia membagikan pemikirannya tentang mengapa proyek tersebut terbukti sangat membuat frustrasi baginya dan dan keadaan di sekitarnya.

Untuk konteksnya, Tozour menyatakan bahwa Nintendo SPD (Perencanaan & Pengembangan Perangkat Lunak) akan sering mengerjakan ulang sebagian besar desain Metroid Prime 2 & 3, dengan Tanabe sendiri memberikan kontribusi perubahan signifikan pada pertempuran bos tertentu. Tozour selanjutnya menjelaskan bahwa perusahaan Nintendo tidak serta merta mempercayai Retro Studios untuk membuat game Metroid sendiri, jadi Project X oleh karena itu merupakan upaya studio untuk membuktikan kepada Nintendo bahwa ia memiliki “desain daging”.

Namun, pada akhirnya, karena sejumlah faktor di studio – termasuk hilangnya sumber daya berkat Trilogi Perdana Metroid yang akan datang – Proyek X gagal diluncurkan. Tozour menjelaskan bahwa proyek tersebut terbukti membuatnya frustrasi karena “dokumen desain yang tidak jelas” yang diberikan kepadanya saat itu:

“Project X adalah pengalaman yang sangat, sangat membuat saya frustrasi, karena Anda tahu, saya memiliki banyak keterampilan desain, kan, saya seorang insinyur karakter dan perancang game multi-kelas, benar, saya telah melakukan banyak dari keduanya. . Jadi, ketika sebuah desain perlu dikerjakan, itu masalah bagi saya. Jika seorang desainer datang kepada saya dengan desain yang bagus, berikan saya dokumen desain dan berkata “inilah yang saya ingin Anda buatkan kodenya, berikan beberapa bulan dari hidup Anda ke dalam ini” dan itu hal yang baik bahwa kita dapat mengulangi untuk membuatnya lebih baik, itu keren. Tetapi ketika mereka datang kepada saya dengan desain yang bahkan tidak koheren, seperti itu bahkan tidak masuk akal dan bahkan tidak menyenangkan seperti itu. bahkan tidak melekat pada apa pun yang bisa dianggap menyenangkan.”

Tozour melanjutkan dengan menyoroti perubahan mencolok di dalam studio setelah menyelesaikan game Metroid Prime:

“Saya baru saja selesai dengan dua game Metroid, Prime 2 dan 3, dan itu adalah pengalaman yang sangat profesional, benar, tim yang sangat solid, semua orang bekerja sama dengan baik, desainnya solid, Anda tidak pernah memiliki orang yang saling bertanya” astaga, apa itu game Metroid, apakah itu orang pertama atau orang ketiga, apakah itu RPG, apakah itu game strategi?” Tidak, semua orang tahu apa itu game Metroid Prime, jadi itu semua hanya masalah mencari tahu detailnya setiap lokasi dan pertemuan dan seterusnya, sedangkan ini adalah sesuatu yang sama sekali tidak menunjukkan apa pun yang masuk akal. Saya mencoba beberapa kali untuk menaikkan bendera merah secara diplomatis dan berkata “teman-teman, ini masalah dan kita perlu memperbaiki desain ini”.

Tozour mengakhiri bagian ini dengan mengungkapkan kebahagiaannya atas pembatalan Project X, mengklarifikasi bahwa itu memberikan studio kesempatan untuk “melakukan sesuatu yang lebih baik, sesuatu yang benar-benar memiliki peluang untuk berhasil”.

Anda dapat melihat video lengkap di bawah ini untuk konteks lebih lanjut tentang Project X, bersama dengan informasi menarik lainnya. Sedangkan untuk Retro Studios, tim saat ini sedang mengerjakan entri terbaru untuk franchise Prime, Metroid Prime 4. Sangat sedikit (sebenarnya, tidak ada) telah dibagikan di proyek sejak Retro mengambil alih pengembangan pada 2019, tetapi halaman Twitter studio baru-baru ini diperbarui dengan spanduk Twitter bertema Metroid baru yang misterius. Saat ini kami sedang menunggu Nintendo Direct baru, yang mungkin baru akan berlangsung minggu ini, jadi semoga kami tidak perlu menunggu lebih lama lagi untuk informasi baru tentang proyek tersebut.

Apa pendapat Anda tentang komentar Paul Tozour di Project X? Bagikan pemikiran Anda dengan komentar di bawah.

Biasanya para bettor lakukan analisa terhadap toto hk hari ini untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada beraneka cara yang mampu kalian menyaksikan pada web togel online dengan melihat pada arahan bermain. Dengan ada anjuran rumus hitungan angka togel sudah pasti memudahkan para bettor untuk bermain.