Memory Pak: Setelah 20 Tahun, Kegelapan Abadi Benar-Benar Layak Untuk Hidup Kedua
totosgp

Memory Pak: Setelah 20 Tahun, Kegelapan Abadi Benar-Benar Layak Untuk Hidup Kedua

Penutup Kegelapan Abadi
Gambar: Nintendo

Gambar pengaturannya. Anda berjalan di sekitar sebuah rumah besar, menguji kunci di pintu yang terkunci, menyelidiki setiap sudut dan celah, dan hanya mencoba yang terbaik untuk mencari tahu ke mana Anda harus pergi dan apa yang perlu Anda lakukan. Kamar-kamarnya memiliki penerangan yang baik dan perabotan ditempatkan dengan rapi bersama-sama. Bagaimanapun, ini adalah lingkungan yang terlihat cukup bagus, namun ada sesuatu yang terasa mati. Tentu saja, itu tidak membantu bahwa soundtrack ambient selama bagian permainan ini agak suram, untuk sedikitnya.

Benar saja, saat Anda menyelidiki bak mandi yang tampaknya sederhana, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem memukul Anda dengan salah satu ketakutan melompat yang paling menakutkan dan efektif sepanjang masa.

Apakah itu monster? Zombi, mungkin? Jika waralaba suka Kediaman iblis dan Sendirian dalam gelap telah mengajari kita apa pun, bahwa kita pada umumnya harus mengharapkan ketakutan apa pun sebagai akibat dari makhluk mengerikan yang mengintai lorong atau meluncur ke arah kita dari celah-celah gelap. Tidak begitu dalam kasus ini. Di sini, kamera dengan cepat menyorot ke dekat bak mandi, protagonis kita Alexandra Roivas menyaksikan penglihatan mayatnya sendiri yang sebagian terendam dalam genangan darah, kepalanya merosot ke belakang, matanya tidak melihat. Jeritan yang menyertainya menendang dengan kencang, menyebabkan siapa pun yang menyaksikan adegan itu untuk pertama kalinya melompat ke kursi mereka dan sangat mungkin berhenti sejenak saat mereka menggali satu set celana dalam yang bersih.

Jika Anda belum cukup umur untuk bermain game selama era GameCube — atau jika darah, nyali, dan horor Lovecraftian tidak sesuai dengan usia pada saat itu — maka Anda akan melewatkan pukulan satu-dua yang luar biasa. itulah perilisan Resident Evil (REmake) dan Eternal Darkness hanya berselang beberapa bulan. Pasangan ini masih dianggap sebagai dua game survival horror terbaik sepanjang masa dan secara signifikan mengubah persepsi publik tentang GameCube “ramah anak” Nintendo. Memang, Eternal Darkness berdiri sebagai M-rated pertama yang diterbitkan oleh Nintendo sejak, yah, pernah.

Meskipun keduanya memiliki kesamaan, cara Resident Evil dan Eternal Darkness mendekati horor sangat berbeda. Yang pertama sangat melekat pada formula yang membuat seri ini sukses monumental selama era PS1 (jelas, karena ini adalah membuat ulang), sementara yang terakhir memberi kita sesuatu yang sama sekali berbeda: sebuah petualangan yang terjadi di beberapa periode waktu dari 26 SM hingga 2000 M yang membanggakan tidak hanya berbagai macam senjata termasuk pedang primitif dan senjata api modern, tetapi juga sistem sihir. Maaf, sihir.

Gameplay Kegelapan Abadi
Gambar: Nintendo

Namun, bukan trauma psikologis dari ketakutan melompat bak mandi yang benar-benar membedakan Kegelapan Abadi dari rekan-rekannya. Penghargaan itu dicadangkan untuk efek kewarasan luar biasa yang diberikan game kepada Anda jika Anda tidak hati-hati. Ditunjukkan oleh pengukur hijau di sebelah kiri layar, ini perlahan-lahan akan berkurang saat Anda menghadapi musuh dan makhluk jahat lainnya; biarkan jatuh dalam jumlah tertentu dan Anda akan mulai memperhatikan hal-hal aneh mulai terjadi di sekitar Anda.

Saya ingat melihat ‘layar biru kematian’… Saya mengucapkan kata kutukan dan segera menekan tombol reset pada GameCube sebelum efeknya selesai. Saya tidak memiliki banyak kesabaran hari itu.

Pada awalnya, itu mungkin sesuatu yang sangat halus, seperti kamera yang terlalu miring, wajah dari patung yang mengikuti Anda di sekitar ruangan, atau mungkin darah yang menetes dari langit-langit atau lukisan. Namun, akhirnya, permainan akan mulai menjadi sangat liar dengan tipu dayanya. Saya ingat saat pertama kali memunculkan ‘layar biru kematian’ dengan sejumlah besar pesan kesalahan. Saya bahkan tidak ragu-ragu; Saya mengucapkan kata kutukan dan segera menekan tombol reset pada GameCube sebelum efeknya selesai. Saya tidak memiliki banyak kesabaran hari itu.

Hanya ketika saya me-reboot game dan efek kewarasan muncul lagi, saya menyadari apa yang sedang terjadi. Secara kebetulan yang menyenangkan (atau mungkin dirancang?), hal yang sama persis terjadi cukup dekat, dengan layar biru memenuhi penglihatan saya. Hancur, saya pikir ada yang tidak beres dengan konsol, jadi saya hanya duduk di sana selama beberapa saat, menatap layar dengan ekspresi kosong. Setelah beberapa detik, tentu saja, permainan muncul kembali disertai dengan ratapan sedih dari karakter mana pun yang Anda mainkan.

OH,” Saya pikir. Ini adalah sebuah trik. Tentu saja. Saya tidak hanya mulai memperhatikan hal-hal aneh yang terjadi pada karakter tersebut, tetapi sekarang permainan itu sendiri sebenarnya mencoba untuk menipu saya. Saya merasa sangat konyol setelah menekan tombol reset begitu cepat, tetapi perasaan itu dengan cepat berubah menjadi rasa hormat; Saya tidak percaya permainan akan begitu berani untuk membuat Anda berpikir bahwa itu rusak, dan saya benar-benar menyukainya. Setelah titik itu, saya sengaja menjaga pengukur kewarasan saya serendah mungkin untuk melihat jenis efek lain apa yang mungkin terjadi.

Memory Pak: Setelah 20 Tahun, Kegelapan Abadi Benar-Benar Layak Untuk Hidup Kedua
Gambar: Nintendo

Tentu saja, ini bukan pertama kalinya sebuah video game mencoba mendobrak tembok keempat; beberapa tahun sebelumnya, Metal Gear Solid Konami mungkin menampilkan contoh paling terkenal dari semua bos Psycho Mantis. Terkenal, ia membaca file simpanan Anda dari game PS1 lain sebelum memberi Anda opsi untuk menukar port pengontrol, sehingga membodohi Psycho Mantis dan mencegahnya “membaca pikiran Anda”. Itu adalah momen yang sangat cerdas dalam bermain game, tetapi cara Eternal Darkness mengambil konsep ini dan menjalankannya bisa dibilang lebih mengesankan. Apakah mengherankan bahwa pengembang Silicon Knights terus membuat remake GameCube dari Metal Gear Solid?

Meskipun formula Eternal Darkness terbukti efektif di tahun 2002, formula itu tetap ‘terjebak’ di GameCube; Nintendo tidak melakukan apa pun dengan IP di luar beberapa pembaruan merek dagang token. Ini memalukan, terutama ketika Anda mempertimbangkan fakta bahwa perusahaan benar-benar mematenkan konsep sistem kewarasan (yang sekarang telah kedaluwarsa), menyarankan variasi pada tema yang mungkin muncul di game Nintendo lainnya. Sayangnya, itu tidak dimaksudkan. Penerus spiritual dari game yang dikenal sebagai Bayangan Abadi direncanakan oleh mantan pengembang Silicon Knights dan pada satu titik memiliki aktor suara Metal Gear veteran David Hayter, tetapi proyek tersebut menjadi terperosok dalam kontroversi dan proses hukum antara Silicon Knights dan Epic Games dan tidak ada yang berhasil.

Jadi kami tiba di sini, tepat 20 tahun kemudian, tanpa tanda-tanda Kegelapan Abadi akan diberi kesempatan hidup baru. Gim ini belum dirilis ulang dengan cara apa pun dan, mengingat GameCube belum menerima dukungan Nintendo Switch Online apa pun, gim ini bahkan belum di-porting ke mana pun. Karena itu, saya mendorong semua orang yang belum mengalami permainan untuk mencarinya — beli GameCube, beli Wii, tekan Ebay, lakukan apa pun yang perlu Anda lakukan. Eternal Darkness berdiri sebagai salah satu game survival horror terbaik yang pernah dibuat, dan Anda akan benar-benar gila untuk membiarkannya berlalu begitu saja.

Hanya untuk mengingatkan Anda. Jelas, jangan menonton ini jika Anda akan bermain game!

Masih belum yakin? Ini adalah game GameCube favorit Phil Spencer. Itu benar, Paman Phil!

Bagi Anda yang sudah mengetahuinya, jangan ragu untuk membagikan kisah Anda tentang masalah kontrol volume dan kesalahan kontrol di bawah ini. Juga, jangan ragu untuk comfort kami dengan pengetahuan bahwa semua kegilaan beberapa tahun terakhir hanyalah salah satu efek kegilaan yang sangat rumit.

Biasanya para bettor melakukan analisa pada pengeluaran nomor hk untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada bermacam cara yang sanggup kalian memandang terhadap web site togel online bersama dengan memandang terhadap panduan bermain. Dengan adanya saran rumus hitungan angka togel tentunya memudahkan para bettor untuk bermain.