Mendesain Karakter Untuk Xenoblade Chronicles 3 Ternyata ‘Neraka’
totosgp

Mendesain Karakter Untuk Xenoblade Chronicles 3 Ternyata ‘Neraka’

Mendesain Karakter Untuk Xenoblade Chronicles 3 Ternyata ‘Neraka’
Gambar: Nintendo

Xenoblade Chronicles 3 hampir keluar dan – menurut sejumlah besar outlet media – adalah cukup bagus permainan. Kami sering bersalah karena tidak cukup menghargai pekerjaan yang dilakukan untuk menciptakan judul yang begitu besar, jadi selalu menyenangkan untuk mendapatkan wawasan dari pengembang game tentang bagaimana mereka mendekati aspek-aspek seperti desain game dan arahan seni.

Dalam postingan terbaru Nintendo ‘Ask the Developer’, para developer Monolith Soft – termasuk Senior Director Tetsuya Takahashi, Producer/Director Koh Kojima, dan Director and Planner Genki Yokota – berkumpul untuk membicarakan arahan visual dan suara untuk JRPG mendatang.

Mungkin yang paling mengejutkan, ketika ditanya tentang apakah memutuskan desain visual akhir untuk karakter utama adalah proses yang mulus, Koh Kojima menjawab dengan tegas “tidak”, menjelaskan bahwa itu adalah “proses coba-coba yang mengerikan”:

Apakah Anda merasa bahwa Anda dapat memutuskan desain visual karakter utama dengan cukup lancar?

Yang: Tidak, itu adalah proses trial and error yang mengerikan… (Tertawa) Kami terutama berjuang untuk memutuskan konsep desain untuk Nuh. Selama pengembangan, Saito-san [Freelance Character Artist on Xenoblade 2 and 3] datang ke kantor MONOLITHSOFT dan bekerja bersama kami. Tempat duduknya berada di depan ruang kerja Takahashi-san. Kami menggunakan kata-kata Takahashi-san untuk memunculkan gambaran karakter dan menyampaikan perasaan yang diinginkan kepada Saito-san, yang menggambar berbagai ilustrasi berdasarkan itu. Namun, Takahashi-san melihat ilustrasi di penghujung hari dan berkata, “Tidak. Ini bukan.” (Tertawa) Kami harus mengulangi proses ini lagi dan lagi.

Takahashi: Kami sangat kesulitan dengan desain Nuh. Saito-san datang dengan segala macam ilustrasi, tapi entah kenapa tidak ada satupun yang mirip dengan Noah… Kurasa aku sudah menyebutkan sebelumnya bahwa aku ingin Noah, protagonis utama, diposisikan sebagai seorang filsuf atau penyair, tapi aku tidak’ Saya tidak ingin dia dilihat sebagai karakter yang berkemauan lemah. Namun, saya juga tidak ingin dia terlihat terlalu sombong.

Yang: Draf yang dia gambar tampaknya berada di dua ekstrem. Beberapa membuatnya terlihat garang, sementara yang lain terlihat agak lembut.

Takahashi: Saya juga khawatir pidatonya mungkin terdengar sombong jika desain karakternya terlalu mulia. Kami berjuang untuk menghasilkan konsep desain yang membuat kami berpikir, “Ya, ini Noah!”

Ilustrasi Nuh
Gambar: Nintendo

Di sisi lain, Kojima menegaskan bahwa proses yang sama untuk karakter lain dalam game ini relatif lebih mudah, karena penampilan inti mereka sudah ditentukan dalam profil karakter mereka. Anda dapat membaca seluruh wawancara, termasuk segmen yang agak menarik tentang seruling yang dibuat khusus, di sini.

Harap perhatikan bahwa beberapa tautan eksternal di halaman ini adalah tautan afiliasi, yang berarti jika Anda mengekliknya dan melakukan pembelian, kami mungkin menerima sebagian kecil dari penjualan. Silakan baca Pengungkapan FTC kami untuk informasi lebih lanjut.

Apakah Anda akan mengambil Xenoblade Chronicles 3 pada hari Jumat? Siapa karakter favoritmu sejauh ini? Bagikan pemikiran Anda di komentar di bawah!

Biasanya para bettor melaksanakan analisa pada pengeluaran hongkong untuk menjadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada berbagai cara yang dapat kalian melihat terhadap situs togel online bersama lihat pada arahan bermain. Dengan adanya wejangan rumus hitungan angka togel tentunya memudahkan para bettor untuk bermain.