Mengejar Rise Ending Monster Hunter ‘Nyata’ Telah Memulihkan Iman Saya Pada Game Online
totosgp

Mengejar Rise Ending Monster Hunter ‘Nyata’ Telah Memulihkan Iman Saya Pada Game Online

Mengejar Rise Ending Monster Hunter ‘Nyata’ Telah Memulihkan Iman Saya Pada Game Online
Gambar: Capcom

Fitur Soapbox memungkinkan penulis dan kontributor individu kami untuk menyuarakan pendapat mereka tentang topik hangat dan hal-hal acak yang mereka pikirkan. Hari ini, Tom online dan menemukan banyak orang baik, ramah, dan suka membantu…


Ada sebagian besar individu yang sangat normal dan menawan yang menyukai video game. Tentu saja, Anda tidak perlu tahu ini jika Anda menghabiskan terlalu banyak waktu di media sosial, di mana trennya sering menemukan contoh terburuk dari kemanusiaan, kutipan-tweet, dan meratapi kemunduran masyarakat yang tidak dapat diubah. Itu sifat manusia, dan itu pasti membuat penguasa algoritma Twitter senang.

Juga, agar adil, mengambil hobi kita yang indah ini secara online dapat melemahkan kepercayaan pada umat manusia dengan sendirinya. Anda mungkin berakhir dengan seseorang mengirimi Anda pesan yang mengejutkan atau melontarkan cercaan di obrolan suara, mengarahkan Anda ke pengaturan untuk mematikan komunikasi. Selain itu, tidak diragukan lagi seratus kali lebih buruk bagi beberapa gamer daripada bagi saya.

Jadi tidak selalu tempat tidur mawar di dunia game kita ini. Sama seperti di dunia yang lebih luas, tindakan beberapa orang bisa sangat tercela sehingga merusak kepercayaan kita pada mayoritas, yang selalu merupakan keadaan yang meresahkan. Untuk bagian saya, saya selalu menjaga aktivitas online saya seminimal mungkin; ketika tidak dibayar gaji untuk menulis tentang game, saya menjaga profil yang relatif rendah di media sosial, tidak terlibat dalam kelompok atau klan apa pun untuk game online, dan umumnya tetap bermain game single-player (dengan sedikit multiplayer lokal kadang-kadang ). Mungkin saya melewatkannya, karena pengalaman saya baru-baru ini dengan Monster Hunter Bangkit telah menekankan.

Ada pengalaman online indah lainnya yang kadang-kadang saya ambil — Mario Kart 8 Deluxe, terutama, di mana menjadi (non-verbal) beracun bagi pemain lain sebenarnya diperlukan untuk memenangkan perlombaan, dan humor slapstick membuatnya lebih seperti permainan anak-anak daripada orang dewasa yang saling melengkapi. Tetapi saya baru mengetahui dalam satu atau dua bulan terakhir bahwa Monster Hunter Rise memiliki fungsionalitas online yang cocok untuk saya — dan siapa pun dengan kebiasaan online yang serupa — sempurna. Mengesampingkan kurangnya obrolan suara asli, yang membuat bermain dengan teman-teman menjadi tidak perlu (dan yang sebagian besar dapat kita salahkan Nintendo), apa yang Capcom berikan adalah cara yang menggembirakan dan positif untuk bekerja sama dan bermain online.

MH Rise Awal
Gambar: Capcom / Nintendo Life

Saya telah memainkan seri MH sejak Tri di Wii, benar-benar jatuh cinta dengan waralaba di era 3DS / Wii U-nya. Saya kebanyakan bermain solo, namun, dengan sesi online sesekali (sangat jarang, sebenarnya) diatur dengan susah payah dengan beberapa kolega dan teman. Bermain online sedikit merepotkan, dan bahkan jika saya ingin bermain dengan pemain acak, sulit untuk mengatur lobi, membuat semua orang di halaman yang sama dan melakukan pencarian; itu seperti menggembalakan kucing.

Dengan Rise, saya menghabiskan banyak waktu sejak peluncuran melakukan Quest Desa untuk cerita — ini offline dan Anda berburu dengan Palico dan Palamute Anda. Kadang-kadang itu akan memberi saya pencarian ‘tantangan’ untuk meningkatkan SDM saya (Pangkat Pemburu), yang akan saya lakukan, dan saya terus bermain sampai saya mendapatkan akhir, semacamnya.

Satu-satunya kritik nyata yang saya miliki terhadap Rise adalah perkembangan ceritanya. Saya belum banyak membaca tentang game ini, jadi saya terkejut ketika dikatakan untuk maju lebih jauh, menuju akhir yang ‘nyata’, saya harus melakukan ‘Hub Quests’ — ini benar-benar dirancang untuk dilakukan secara online, tapi secara teori Anda bisa mengatasinya sendiri. Mengambilnya sendirian adalah hal yang sulit, terutama ketika Anda telah mengerjakan banyak pencarian serupa di area Desa. Saya tidak yakin mengapa Capcom menyusunnya seperti ini, tetapi saya tahu ada akhir yang lebih baik menunggu saya jika saya bekerja melalui Hub. Selain itu, ‘ekspansi besar-besaran’ yang akan datang — matahari terbit — membutuhkan Anda untuk mencapai akhir ‘kedua’ untuk membukanya. Tidak ada pilihan, saya harus online.

Monster itu, yang begitu menggeram dan percaya diri saat aku mengendarai Palamute sendirian, sekarang berebut untuk melarikan diri saat empat pemain terlibat dalam kekacauan balet untuk menjatuhkannya.

Saya belum benar-benar melihat cara kerjanya di Rise, jadi saya membayangkan tarian menyakitkan saat membuka lobi, menunggu orang asing muncul, mencoba membuat mereka semua mendaftar pada sebuah pencarian dan kemudian seterusnya. Namun, setelah jelas belajar dari orang-orang seperti Jiwa gelapdan melanjutkan pendekatan yang sepertinya samar-samar saya ingat Pemburu Monster: Dunia, sama sekali tidak seperti itu. Bahkan, dalam beberapa bulan terakhir saya telah menemukan itu sebagai pengalaman online paling mulus dan menyenangkan yang pernah saya temui selama bertahun-tahun.

Saat memilih quest di area Hub (masih offline, tidak ada lobi), Anda mendapatkan opsi untuk memiliki ‘Join Request’; Anda bersiap, makan, dll., dan langsung masuk. Saat perburuan dimulai, Permintaan Bergabung terbuka, tetapi tidak ada yang berubah dan Anda baru memulai pencarian. Kemudian, hampir tanpa gagal jika Anda bermain di waktu yang tepat (akhir pekan, pagi di Inggris untuk melibatkan basis pemain Jepang yang mengesankan), pemburu lain akan muncul begitu saja. Hingga tiga pemain lain tiba dalam pencarian, dan Anda dapat melihat panah kecil mereka di peta menuju ke arah Anda.

Terkadang pemain lain datang bahkan sebelum saya mencapai target, atau pada kesempatan lain saya dan Palamute heroik saya sudah memulai pertarungan ketika mereka tiba dengan gaya Gandalf di Dua Menara, untuk mengubah gelombang pertempuran. Mereka mengenakan baju besi yang luar biasa, sering menggunakan senjata yang berbeda dengan saya (Anda tidak melihat banyak Insect Glaives), dan mulai membantu Anda. Monster itu, yang begitu menggeram dan percaya diri saat aku mengendarai Palamute sendirian, sekarang berebut untuk melarikan diri saat empat pemain terlibat dalam kekacauan balet untuk menjatuhkannya.

Melalui semua ini, Capcom telah menyiapkannya sebagai pengalaman positif — beberapa pesan teks dan saluran suara diotomatiskan. Misalnya, ketika seseorang menunggangi monster lain untuk memulai pertarungan gaya Kaiju dengan target, semua karakter lain mengatakan ‘Luar Biasa!’. Hal yang paling mendekati negatif yang pernah saya lihat adalah seseorang yang telah mengatur teks mereka untuk mengatakan ‘wow’ setiap kali seseorang tersingkir, tetapi 99% pemain membiarkannya ke default ‘Jangan khawatir!’.

Saat perburuan selesai, ada sentuhan dasar dan indah berikutnya — Anda dapat memilih untuk ‘Menyukai’ pemain lain, yang selalu dilakukan semua orang setelah misi berhasil. Ini mengarah ke beberapa hadiah dalam game, tetapi juga berarti Anda dapat menemukan para pemain ini di area ‘Connect’ jika Anda ingin mencoba mengundang atau melompat dan membantu mereka dalam pencarian mereka. Kemudian Anda semua pergi dengan cara Anda sendiri, saya kembali ke hub saya sendiri dan melihat pencarian berikutnya, di mana tiga orang asing mungkin akan mampir untuk membantu. Ini adalah pertemuan singkat, 15 menit perburuan monster yang kacau, tetapi semua orang di sana hanya mendapatkan kesenangan dari permainan. Mungkin pencarian membantu mereka mengerjakan bagian tertentu, atau mereka mencoba meningkatkan SDM seperti saya — mungkin hanya untuk bersenang-senang.

Ini adalah cara cepat, menegaskan kemanusiaan untuk melewati bagian online dari permainan, sangat mengingatkan pada pendekatan Jiwa Gelap yang disebutkan di atas (atau cara kerja pemanggilan di Cincin Elden, jika Anda menginginkan contoh yang lebih baru). Membungkus pendekatan itu dengan mulus ke dalam pengalaman Switch, dengan getaran Monster Hunter yang unik, adalah hal yang sangat menyenangkan yang datang sebagai kejutan yang sangat disambut baik bagi seseorang yang telah secara aktif menghindari mode online di masa lalu. Saya mencapai level yang diperlukan beberapa waktu lalu untuk membuka kunci ‘Sunbreak’, yang sepertinya membutuhkan waktu yang lama sebelum saya benar-benar menjelajah dan memberi Rise kesempatan bermain online.

Dan, tahukah Anda? Aku terus berjalan. Saat ini saya sebagian besar menuju HR50 yang seharusnya, tampaknya, membuka kunci ketiga dan akhir yang ‘tepat’. Lalu saya akan terus pergi ke HR100 untuk membuka tantangan yang sangat sulit. Kenapa tidak? Saya suka Monster Hunter, dan melakukan hal yang setara dengan berburu dengan dan kemudian melakukan tos dengan orang asing yang berpikiran sama adalah suatu kegembiraan. Saya bahkan menjalani semua pencarian Acara yang telah saya hindari — salah satunya memainkan musik Mega Man selama pertarungan Arena, karena mengapa tidak?

Terkadang orang-orang itu luar biasa.

Biasanya para bettor laksanakan analisa terhadap pengeluaran togel hongkong hari ini untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada beragam cara yang sanggup kalian memandang pada situs togel online dengan melihat terhadap wejangan bermain. Dengan terdapatnya petunjuk rumus hitungan angka togel pastinya memudahkan para bettor untuk bermain.