Miyamoto Bukan Penggemar Gaya Seni Di Zelda: Wind Waker Saat Pertama Kali Melihatnya
totosgp

Miyamoto Bukan Penggemar Gaya Seni Di Zelda: Wind Waker Saat Pertama Kali Melihatnya

Miyamoto Bukan Penggemar Gaya Seni Di Zelda: Wind Waker Saat Pertama Kali Melihatnya
Gambar: Nintendo

Jika Anda tidak langsung tergiur dengan gaya seni di The Legend of Zelda: The Wind Waker, jangan merasa sedih. Terjemahan ‘DidYouKnowGaming’ baru dari a Nintendo Dream majalah dari pertengahan 2000-an mengungkapkan bagaimana pencipta Mario Shigeru Miyamoto awalnya bukan penggemar Toon Link atau estetika seperti anime dan cel-shaded Wind Waker.

Menurut produser seri Zelda Eiji Aonuma – yang pada saat itu menjadi direktur Wind Waker, Miyamoto berjuang untuk menjauh dari ide gaya seni realistis, hingga akhir siklus pengembangan game. Dan ketika dia pertama kali melihat Link di Wind Waker, dia tampaknya “merintih”, mengklaim bahwa itu tidak akan laku.

Inilah sisi cerita Aonuma – mengungkapkan bagaimana tim harus menyembunyikan semuanya dari Miyamoto untuk menyelesaikan proyek:

Aonuma: “Jika saya pergi dan berbicara dengannya sejak awal, saya pikir dia akan berkata ‘Bagaimana Zelda itu?’… Miyamoto kesulitan melepaskan gaya seni Link realistis sampai akhir.

“Pada titik tertentu, dia— [Miyamoto] harus memberikan presentasi yang bertentangan dengan keinginannya. Saat itulah dia mengatakan sesuatu [to me] seperti ‘Anda tahu, belum terlambat untuk mengubah arah dan membuat Zelda yang realistis.

Miyamoto tidak terlalu senang dengan hasilnya tetapi tidak memiliki pilihan selain menerima tampilan baru ini karena keterbatasan waktu dan fakta bahwa tim tersebut seharusnya membutuhkan “10 tahun” untuk membuat game Zelda yang tampak realistis.

Pengambilan seri “generasi berikutnya” yang lebih realistis selama kehidupan GameCube akhirnya menjadi Twilight Princess, yang juga dirilis di Wii sebagai judul peluncuran. Sebelum game ini dan Wind Waker, kenangan paling awal dari Zelda di GameCube dapat dikaitkan kembali dengan demo teknologi Space World yang terkenal dari tahun 2000.

Juga dicatat dalam video yang sama (di bawah), bagaimana rencana asli Nintendo untuk seri The Legend of Zelda di GameCube adalah dengan hanya meningkatkan grafis di Ocarina of Time dan Majora’s Mask – yang mengarah ke prototipe (dengan gaya visual yang sama seperti ini permainan).

Pada akhirnya, Toon Link lahir, dan meskipun Miyamoto pada awalnya bukan penggemarnya – anggota tim lainnya menyukai tampilan baru, yang mengambil inspirasi dari anime “mereka menonton sebagai anak-anak”, terutama film tahun 1971. Pulau Harta Karun Hewan.

Apa pendapat Anda tentang gaya seni Wind Waker? Apakah Anda penggemarnya? Beritahu kami di bawah ini.

Biasanya para bettor lakukan analisa terhadap hongkong result untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada bermacam cara yang bisa kalian menyaksikan terhadap website togel online bersama dengan lihat terhadap anjuran bermain. Dengan ada panduan rumus hitungan angka togel pastinya memudahkan para bettor untuk bermain.