Takashi Iizuka, Kepala Tim Sonic, Berbicara Tentang Asal Usul Sonic, Sprite, Dan Rencana Masa Depan
totosgp

Takashi Iizuka, Kepala Tim Sonic, Berbicara Tentang Asal Usul Sonic, Sprite, Dan Rencana Masa Depan

Takashi Iizuka, Kepala Tim Sonic, Berbicara Tentang Asal Usul Sonic, Sprite, Dan Rencana Masa Depan
Gambar: SEGA

Penggemar Sonic the Hedgehog memiliki banyak hal untuk dibicarakan akhir-akhir ini. Pengungkapan gameplay yang terhuyung-huyung dan reaksi awal terhadap Sonic Frontiers telah menjadi salah satu poin pembicaraan besar selama periode bukan-E3 2022 ini, tetapi kami juga memiliki rilis Sonic Origins yang akan datang untuk dinantikan. Sementara game sebelumnya terlihat mengambil yang biru secara harfiah ke perbatasan 3D baru, Origins adalah kompilasi dari hit 2D 16-bit Sonic yang membuat penggemar dari hari-hari Mega Drive bersemangat untuk mengunjungi kembali zona dan karakter klasik yang membuat kita jatuh. cinta dengan seri di tempat pertama.

Ulasan dari platform lain ada (dan kami akan bekerja untuk mengirimkannya segera setelah kode Switch tersedia), dan tampaknya reaksi kritis terhadap koleksi Sonic ini cukup positif; berita yang meyakinkan bagi para penggemar platformer 2D klasik ini.

Kami baru-baru ini berkesempatan untuk bertanya kepada Takashi Iizuka, kepala Tim Sonic, sedikit tentang koleksi baru, seri secara umum, pemikirannya tentang kolaborasi masa depan dengan Christian Whitehead dan Headcannon Sonic Mania, dan berbagai hal terkait Sonic lainnya — termasuk itu pertanyaan membara yang ingin ditanyakan oleh setiap penggemar Sonic jadul: Mana yang lebih baik, sprite Sonic 2 atau Sonic 3?


Nintendo Life: Pertama, dapatkah Anda menjelaskan proses proyek Sonic Origins mendapatkan lampu hijau? Sudah berapa lama dalam pengembangan?

Takashi Iizuka
Gambar: Takashi Iizuka

Takashi Iizuka: Kami sudah lama ingin menghadirkan koleksi bergaya Origins, membawa judul Sonic klasik ke era modern dengan visual remaster dan cara baru untuk memainkan gamenya. Saat kami merayakan lebih dari 30 tahun Sonic, rasanya seperti waktu yang tepat untuk melakukannya. Kami sangat bersemangat untuk penggemar lama dan pendatang baru serial untuk menemukan kembali Sonic klasik dan mengalami semua konten nostalgia yang kami sertakan.

Seberapa berpengaruh kesuksesan Sonic Mania dalam keputusan Anda untuk melanjutkan dengan Sonic Origins?

Sonic Mania tentu saja membantu meyakinkan kami bahwa judul Sonic 2D masih bisa sukses di tahun 2020-an. Namun kita sudah sering memikirkan bagaimana cara membawa Sonic klasik ke era modern. Judul aslinya sangat disukai dan masih dimainkan dengan sangat baik bahkan hingga hari ini, kami tentu tidak ingin membiarkannya terbatas pada sistem lama.

Sementara Sonic 3 (& Knuckles) dan Sonic CD kurang tersedia secara luas, Sonic 1 dan 2 adalah beberapa judul yang paling banyak di-porting dalam sejarah game (kami cukup yakin kami memiliki keduanya di selusin platform yang berbeda!) – pada tahap desain , bagaimana Anda mendekati klasik tersebut untuk memastikan ini adalah versi ‘paling’?

Seperti yang Anda katakan, Sonic Origins menawarkan cara terbaik untuk memainkan game-game ini, tidak hanya Sonic 1 & 2, tetapi juga game-game selanjutnya. Kami sangat ingin menjelajahi cara baru untuk memainkan judul klasik ini, tetapi penting juga untuk mempertahankan game dalam keadaan aslinya. Itulah mengapa kami menyertakan mode Anniversary baru sebagai cara alternatif opsional untuk memainkan game, dengan kehidupan tak terbatas dan tampilan layar penuh.

Bagaimana rasanya meninjau kembali pekerjaan yang Anda lakukan hampir 30 tahun yang lalu di Sonic 3? Pernahkah Anda menemukan elemen atau pilihan desain yang akan Anda pendekatan secara berbeda berdasarkan pengalaman Anda sekarang?

Ini tentu saja merupakan perjalanan yang penuh dengan beberapa kenangan indah. Dengan teknologi yang tersedia saat itu dan kerangka waktu yang kami miliki untuk menghadirkan game, saya sangat bangga dengan semua yang kami capai dengan Sonic 3. Sesuatu yang Anda pelajari dengan cepat dalam pengembangan game adalah Anda dapat menghabiskan begitu banyak waktu untuk mengubah sistem dan mengulanginya desain dan masih belum pernah benar-benar puas, tapi saya sangat senang dengan bagaimana Sonic 3 keluar.

Sesuatu yang Anda pelajari dengan cepat dalam pengembangan game adalah bahwa Anda dapat menghabiskan begitu banyak waktu untuk mengubah sistem dan mengulangi desain dan tetap tidak pernah benar-benar puas, tetapi saya sangat senang dengan bagaimana Sonic 3 keluar.

Musik dari game Mega Drive Sonic lainnya akan tersedia di DLC Classic Music Pack, dan kami akan senang melihat Knuckles Chaotix disertakan dalam paket Origins yang dapat dimainkan. Apakah itu atau salah satu dari game lain yang dipertimbangkan untuk dimasukkan?

Tidak, karena seri Sonic asli beralih dari Sonic 1 ke Sonic 3 & Knuckles, sejak awal kami tidak mempertimbangkan untuk memasukkan judul lain. Konten game juga akan sangat berbeda. Kami menambahkannya ke paket musik sebagai DLC sehingga orang dapat mengingat kembali ingatan mereka tentang judul klasik lainnya, meskipun itu hanya melalui musik.

Dengan berbagai versi dari game-game ini yang dihapus dari platform lain, apakah ada sesuatu dari versi sebelumnya yang TIDAK akan hadir di Sonic Origins? Banyak penggemar khawatir tentang audio tertentu dari Sonic 3, misalnya, dan kemampuan untuk memainkan Sonic 3 dan Sonic & Knuckles dalam bentuk ‘terpisah’ mereka.

Seperti yang Anda ketahui, hanya ketika Sonic 3 dan Sonic & Knuckles digabungkan, mereka berubah menjadi bentuk lengkapnya sebagai Sonic 3 & Knuckles. Di Sonic Origins kami membuat keputusan untuk tidak membaginya, sehingga pemain dapat menikmatinya dalam bentuk gabungan dan lengkap. Di port sebelumnya yang menggunakan emulator, mereka disajikan dalam bentuk aslinya untuk lebih baik atau lebih buruk, tetapi di Sonic Origins kami telah melakukan berbagai peningkatan dan peningkatan. Saya harap semua orang dapat menikmati peningkatan itu juga.

Apakah ada diskusi untuk memasukkan game Sonic Advance atau game 8-bit dalam koleksi Origins? Apakah ada rencana untuk mengunjungi kembali game-game itu di platform modern di masa mendatang?

Sonic Origins difokuskan pada seri utama game klasik, jadi tidak ada rencana untuk memasukkan judul lain. Pada titik ini tidak ada rencana untuk port judul lain, tapi saya ingin mempertimbangkannya ketika kita melihat reaksi setelah Sonic Origins dirilis.

Sonic Mania

Kolaborasi Sonic Team dengan Christian Whitehead dan Headcannon tampaknya sangat bermanfaat, dan kami memahami bahwa pekerjaan mereka digunakan dalam pengembangan Origins. Apakah menurut Anda akan ada kolaborasi lebih lanjut dengan para pengembang tersebut di proyek Sega di masa mendatang?

Saya ingin berpikir begitu! Mereka sangat berbakat dan semangat mereka untuk serial ini membuat kami sangat bersyukur bisa berkolaborasi dengan mereka. Kami tahu bahwa jika mereka puas dengan pekerjaan mereka, penggemar Sonic juga akan puas.

Ke depan, kami yakin banyak penggemar akan senang melihat game Sonic Adventure dibawa kembali dengan cara yang sama – ‘Sonic 3D Origins’, mungkin?

Sonic Adventure akan selalu tetap sangat saya sayangi.

Sonic Adventure akan selalu tetap sangat saya sayangi. Di ruang Sonic 3D, kami saat ini fokus untuk menghadirkan pengalaman Sonic baru yang epik dengan Sonic Frontiers.

Tampaknya ada selera yang sehat untuk proyek Sonic 2D di samping game 3D seperti Sonic Frontiers yang akan datang. Bisakah kita berharap untuk melihat judul 2D baru, mungkin dalam gaya 16-bit, di masa depan?

Masih terlalu dini untuk membagikan rencana apa pun untuk judul Sonic lainnya, saat ini fokus kami adalah pada Origins dan kemudian Frontiers. Apa yang ada di luar itu, kami harus memberi tahu Anda kapan waktunya tepat.

Menyusul kesuksesan besar kedua film Sonic (yang kedua masih menunggu rilis di Jepang!), dapatkah Anda berbicara sedikit tentang bagaimana reaksi Tim Sonic terhadap film-film tersebut? Mungkinkah versi film dari karakter tersebut pernah muncul dalam sebuah game?

Kami senang melihat Sonic menjadi hidup di layar lebar. Itu adalah sesuatu yang selalu kami impikan, dan melihat film-film tersebut diterima dengan baik oleh penggemar lama dan pendatang baru waralaba adalah mimpi yang menjadi kenyataan.

Terakhir, dari perspektif pengembangan, game apa dalam seri Sonic yang paling kreatif untuk Anda kerjakan?

Sebagai judul Sonic 3D sepenuhnya pertama, saya rasa saya harus mengatakan bahwa Sonic Adventure dan Sonic Adventure 2 adalah judul favorit saya untuk dikerjakan, meskipun saya sangat menikmati mengerjakan semuanya. Saya selalu bersemangat untuk melihat ke mana Sonic bisa pergi selanjutnya.

Sonic Dan Bayangan
Gambar: SEGA

Dan pertanyaan ‘bonus’ singkat: Ada banyak perdebatan di sekitar kantor kami, tetapi sprite Sonic mana yang Anda sukai – versi Sonic 2 atau dari Sonic 3?

Perjalanan saya dengan Sonic benar-benar dimulai dengan Sonic 3, jadi saya tidak mungkin mengatakan apa-apa selain itu, bukan…?


Terima kasih banyak kepada Mr. Iizuka karena telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami. Sonic Origins keluar untuk Switch dan platform lainnya pada Kamis 23 Juni. Nantikan ulasan kami segera.

Biasanya para bettor melaksanakan analisa pada togel hk hari ini untuk jadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada beraneka cara yang dapat kalian menyaksikan pada website togel online bersama dengan lihat terhadap saran bermain. Dengan terdapatnya saran rumus hitungan angka togel sudah pasti memudahkan para bettor untuk bermain.