Xenoblade Chronicles 3 Adalah Perjalanan Emosional Sejauh Ini
totosgp

Xenoblade Chronicles 3 Adalah Perjalanan Emosional Sejauh Ini

Dengan hanya beberapa minggu lagi hingga rilis Xenoblade Chronicles 3, kami telah sibuk untuk memahami entri terbaru dalam seri aksi-RPG epik Monolith Soft dan, Anda mungkin lega mendengarnya, itu lebih dari hidup sampai dengan harapan tinggi kami sejauh ini.

Xenoblade Chronicles 3 memperkenalkan kita pada Aionios, dunia yang dilanda perang di mana para pejuang dari dua faksi, Keves dan Agnus, bertempur satu sama lain dalam siklus kehancuran habis-habisan tanpa akhir. Prajurit ini berkomitmen penuh pada peran mereka dalam kehidupan, tak tergoyahkan dalam keyakinan bahwa mereka lahir dari Ratu Aionios dan ditakdirkan untuk melayaninya dengan berjuang terus-menerus selama sepuluh tahun — atau “https://www.nintendolife.com/terms” — yang membentuk keberadaan mereka yang singkat dan brutal, pada saat itu mereka akan kembali ke pelukannya melalui upacara yang dikenal sebagai “Homecoming”, jika mereka cukup beruntung untuk sampai sejauh itu.

Ini adalah keberadaan yang suram, dan bab pembuka permainan melakukan pekerjaan yang fantastis dalam mengatur adegan, pertama-tama memperkenalkan kita kepada Noah, Lanz, dan Eunie, tiga tentara Keves yang dengan patuh bertarung bersama satu sama lain melintasi lanskap yang penuh pertempuran di mana mekanisme besar tergeletak limbah untuk musuh yang tak terhitung banyaknya di kedua sisi.

Saat mereka bertarung dan menghancurkan musuh mereka, mereka mengeluarkan energi kehidupan dari sekam yang tersisa, api jiwa setiap pejuang tersedot ke atas ke Jam Api musuh mereka, mesin besar yang mencatat berapa banyak korban yang telah diklaim pihak mereka dalam pertempuran. . Setiap petarung di medan perang terhubung dengan Jam Api ini melalui perangkat Iris dan mereka harus, seperti yang dikatakan Nuh, “berjuang untuk hidup, hidup untuk bertarung” untuk memastikan jam mereka terus berdetak.

Xenoblade Chronicles 3 tidak membuang waktu untuk melemparkan Anda langsung ke dalam campuran, sepatu bot di tanah dan langsung ke pertempuran karena secara metodis menjelaskan berbagai mekanisme pertempurannya. Penggemar seri ini sudah tahu apa yang diharapkan di awal di sini dan sejak awal kami diperkenalkan dengan konsep serangan otomatis yang kembali, yang berfungsi seperti yang dilakukan pada pendahulunya. Dapatkan dalam jangkauan lawan dan terlibat dalam perkelahian dan karakter Anda akan mengambil ayunan waktunya untuk melakukan kerusakan, Anda harus terbiasa dengan waktu dan ritme serangan ini untuk kemudian memanfaatkan Seni Anda, ditugaskan ke Tombol ‘X’, ‘Y’, dan ‘B’. Seni mengisi ulang dari waktu ke waktu dan Anda harus melepaskannya dalam ritme dengan serangan otomatis Anda untuk melakukannya dengan benar.

dalam beberapa jam pembukaan tampaknya tidak banyak yang berubah sehubungan dengan pertempuran di sini tetapi, tentu saja, ada banyak, banyak lapisan yang harus ditambahkan

Anda juga harus mempertimbangkan posisi Anda di sini, dengan serangan balik yang perlu dilakukan dari belakang, serangan samping dari samping dan seterusnya jika Anda ingin mendapatkan manfaat penuh dari hasil kerusakannya, lakukan Break/Topple/Daze / Luncurkan kombo yang membuat musuh Anda terbuka untuk kerusakan maksimum, dan isi Talent Art khusus karakter yang benar-benar melepaskan senjata besar.

Selain itu, Anda harus memperhatikan garis pertempuran yang berasal dari musuh yang menunjukkan apakah Anda telah menarik aggro musuh atau tidak, seperti yang ditunjukkan oleh garis berwarna merah yang menunjukkan bahwa Anda memiliki perhatian penuh dan tidak terbagi. prajurit atau binatang yang sedang Anda perjuangkan. Sejauh ini, begitulah Xenoblade Chronicles, dan dalam beberapa jam pembukaan tampaknya tidak banyak yang berubah sehubungan dengan pertempuran di sini, tetapi, tentu saja, ada banyak, banyak lapisan yang harus ditambahkan seiring berjalannya petualangan.

Saat Anda mulai memahami alur pertempuran dasar dalam satu atau dua jam pembukaan, Noah, Eunie, dan Lanz dikirim ke misi rutin lain dari Colony 9, tapi kali ini misi yang mengambil giliran yang sama sekali tidak terduga, giliran yang mempertanyakan semua yang diyakini dan diperjuangkan oleh karakter-karakter ini. Menghadapi robot aneh yang dikendalikan oleh seorang pria misterius yang tampaknya tidak berjuang untuk Keves atau Agnus, ketiga pahlawan kita menemukan diri mereka — setelah banyak pertengkaran — bergabung dengan Mio, Sena dan Taion, tentara Agnian yang telah dikirim di tempat yang sama. misi. Di sinilah kita mendapatkan pandangan pertama kita tentang musuh baru, Moebius, dengan enam tim pahlawan kita yang kuat menghadapi musuh besar saat mereka mendapatkan kekuatan baru yang diberikan kepada mereka oleh batu Ouroboros yang bersinar.

Mekanik interlink segera mengubah aksi, memberi Anda serangan yang mengguncang layar untuk dilakukan

Kami tidak akan membahas terlalu banyak detail di sini, sebaiknya Anda menikmati perjalanan rollercoaster ini tanpa cela, tetapi jika Anda terus mengikuti konten pratinjau resmi untuk game ini, Anda akan sudah melihat sekilas kemewahan game ini. sistem interlink baru. Kekuatan batu Ouroboros memungkinkan Noah dan Mio menjadi satu makhluk, melihat seluruh masa lalu satu sama lain, membaca pikiran satu sama lain dan, yang lebih penting, berubah menjadi bentuk baru yang sangat besar yang cocok untuk menghadapi yang terbesar dan paling jahat yang bisa Moebius lemparkan. mereka. Mekanik interlink segera mengubah aksi di sini, memberi Anda serangan yang mengguncang layar untuk dilakukan dan menugaskan Anda untuk membangun level Interlink Anda, pengukur di sebelah kiri layar yang dapat diaktifkan melalui tiga tahap kesiapan.

Setelah dalam bentuk Ouroboros, aliran dasar serangan dan cara Anda menyebarkannya tetap sama, dengan ritme serangan otomatis, seni, dan pemosisian Anda sangat penting. Namun, sekarang Anda juga harus memperhatikan pengukur Interlink Anda saat Anda bertarung karena Anda harus keluar dari mode Interlink sebelum kepanasan atau mengalami penalti yang membuat kemampuan terkunci untuk waktu yang lama. Ya, setiap kali Anda menganggap Ouroboros terbentuk di sini, Anda memiliki pengatur waktu dan Anda harus berpikir ke depan dan merencanakan strategi Anda ketika Anda bertransformasi untuk memaksimalkan manfaatnya.

Sistem “Blades” Xenoblade Chronicles 2 di sini digantikan oleh pahlawan yang tidak dapat dibuka. Setiap pahlawan mewakili kelas baru dengan keterampilan dan kemampuan baru, yang semuanya dapat dengan bebas beralih di antara

Tentu saja, transformasi Ouroboros bukan satu-satunya mekanik baru di sini — bukan hanya jangka panjang — dan sekarang Anda tidak hanya dapat langsung memerintahkan pasukan Anda untuk menyerang musuh tertentu, mengikuti jejak Anda atau memiliki preferensi untuk jenis kombo tertentu seperti Anda. bertarung, Anda juga sekarang bebas mengubah karakter kapan saja selama level traversal dan, yang lebih penting, selama pertempuran. Ini membuka ton strategi berbasis di sekitar tiga jenis kelas dasar permainan; penyembuh, pejuang, dan pembela.

Dan masih ada lagi. Dengan mendapatkan XP selama pertempuran, Anda akan perlahan membuka kemampuan untuk menggunakan kelas karakter lain, yang berarti orang-orang seperti Noah, yang memulai sebagai petarung, dapat beralih ke sub-kelas penyembuh atau defensif dan permainan secara aktif mempromosikan bahwa Anda beralih dan naik level di setiap kelas yang tidak dapat dibuka dengan semua karakter Anda untuk memaksimalkan opsi Anda dalam pertempuran.

Lebih jauh dari semua ini, sistem “Blades” Xenoblade Chronicles 2 di sini digantikan oleh banyak pahlawan yang tidak dapat dibuka yang akan Anda temui dan temukan selama petualangan Anda. Setiap pahlawan mewakili kelas baru dengan semua keterampilan dan kemampuan baru, yang masing-masing kemudian dapat dengan bebas dialihkan oleh anggota partai Anda saat Anda membuka hak untuk melakukannya. Itu membuat sangat sistem pertarungan yang fleksibel, menyenangkan, dan mendalam yang, bahkan pada tahap awal permainan, memberi Anda banyak pilihan untuk dimainkan saat Anda menggali pertempuran. Beralih secara instan di antara pemain untuk menggambar aggro, menyembuhkan pesta Anda atau menyerang musuh Anda secara langsung, menggunakan keterampilan pahlawan khusus, menaikkan level kelas dan Saling menghubungkan untuk menjatuhkan pukulan pada musuh bos besar adalah hal yang sangat membuat ketagihan, mencolok, dan serba cepat dan, tidak seperti beberapa aspek dari Xenoblade Chronicles 2, semua yang ada di sini terasa sangat efisien sejauh ini, bahkan saat menumpuk di lebih banyak lapisan.

Memang, bahkan ada misi pelatihan VR terperinci yang tersimpan di menu gim di mana Anda dapat mempelajari semua tentang poin pertempuran yang lebih baik atau memoles beberapa mekanik tertentu yang membuat Anda bingung. Lebih jauh dari ini — dan meskipun kita tidak dapat membicarakannya dalam pratinjau ini — ada lebih banyak hal keren yang ditambahkan ke dalam campuran pertempuran saat Anda dan rekan-rekan Anda bertempur ke dunia yang, berkat Moebius, sekarang melihat Anda semua sebagai musuh nomor satu. Benar-benar ada banyak hal yang membuat Anda bersemangat di sini.

Jauh dari sistem pertarungan baru yang menyenangkan, bab pertama dari permainan ini juga memperkenalkan kita pada koloni Aionios, pemukiman di mana para pejuang Keves dan Agnus tinggal di bawah pengawasan Flame Clock dan konsul mereka. Area-area ini adalah tempat Anda menjalankan misi sampingan, mengumpulkan info, naik level, dan bekerja untuk menumbuhkan afinitas koloni Anda dengan imbalan imbalan. Kami juga diperkenalkan ke sistem Kartu Collectopaedia, versi sederhana dari pencarian pengambilan yang melihat kartu NPC ditambahkan ke menu dalam game Anda secara otomatis, Anda kemudian menuju ke lapangan dan mengangkat banyak koleksi yang akan Anda temukan tergeletak di sekitar dan masuk ke menu Anda untuk menyelesaikan kartu apa pun yang telah Anda selesaikan, daripada harus kembali ke setiap NPC setiap kali Anda selesai.

Secara keseluruhan, dari apa yang telah kita lihat sejauh ini, ini akan menjadi petualangan Xenoblade epik yang lebih unggul dalam segala hal dari pendahulunya, dengan sistem pertarungan yang dalam dan memuaskan yang menjelaskan dirinya lebih jelas, visual yang tajam, rahang- menjatuhkan cutscene, pemandangan luar biasa, dan banyak variasi di lokasi dan musuhnya. Ini juga merupakan pengalaman kinerja yang mulus dan bebas gangguan bagi kami sejauh ini, bahkan ketika pertempuran menjadi sangat panas — yang sangat sering terjadi. Ini juga bagus untuk melihat aksen Inggris regional kembali di entri terbaru ini dan olok-olok antara rekan satu tim Anda benar-benar menjadi lebih baik untuk itu. Ada beberapa kata umpatan yang benar-benar bagus dilempar di sini dan beberapa momen yang lebih ringan benar-benar sangat lucu sebagai hasilnya.

Sayangnya, kami tidak dapat memberikan lebih banyak lagi dalam pratinjau ini, tetapi apa yang dapat kami katakan kepada Anda adalah bahwa kami adalah cara yang baik untuk memasuki petualangan di sini sebagai persiapan untuk tinjauan lengkap kami di akhir bulan dan segala sesuatu mulai dari sistem pertempuran baru yang retak itu. untuk alur cerita yang berliku-liku, karakter yang ditulis dengan luar biasa, dan pembangunan dunia kelas atas membuat entri ketiga dalam seri ini yang mencapai semua catatan yang tepat sejauh ini.

Ini adalah hal yang emosional.


Xenoblade Chronicles 3 diluncurkan pada 29 Juli. Menantikan untuk akhirnya mendapatkannya ketika tiba? Beri tahu kami di bawah ini!

Harap perhatikan bahwa beberapa tautan eksternal di halaman ini adalah tautan afiliasi, yang berarti jika Anda mengekliknya dan melakukan pembelian, kami mungkin menerima sebagian kecil dari penjualan. Silakan baca Pengungkapan FTC kami untuk informasi lebih lanjut.

Xenoblade Chronicles 3 Adalah Perjalanan Emosional Sejauh Ini

Biasanya para bettor laksanakan analisa terhadap hongkong result untuk menjadi acuan pengeluaran hongkong hari ini. Ada bermacam cara yang dapat kalian memandang terhadap website togel online bersama dengan lihat terhadap saran bermain. Dengan ada saran rumus hitungan angka togel sudah pasti memudahkan para bettor untuk bermain.